Aktualizacja Bright Future
– listopad
Uwagi dotyczące aktualizacji
Numery wersji:
Epic Games: 1.2.2.4463580
PlayStation:
- PS4: 1.2.1.4444177
- PS5: 1.2.1.4444140
Xbox:
- Xbox One: 1.2.1.4444140
- Xbox Series X|S: 1.2.14444140
Stadia: Ze względu na zamknięcie usługi Stadia ta aktualizacja nie zostanie opublikowana w wersji na tę platformę.
Bright Future do nasza pierwsza duża aktualizacja od czasu premiery. Wykorzystaliśmy ten czas, by zawrzeć w niej jak najwięcej poprawek i ulepszeń.
Aktualizacja zawiera ponad 200 poprawek błędów, przy czym skupiliśmy się głównie na problemach ze stabilnością i grą w trybie kooperacji. Dodatkowo rozpoczęliśmy dodawanie do gry nowych funkcji, dzięki którym powrót do Santo Ileso powinien być łatwiejszy i bardziej satysfakcjonujący. Zgodnie z ogłoszeniem, które opublikowaliśmy w zeszłym miesiącu, to dopiero początek zmian, które zamierzamy wprowadzać w Saints Row w 2022 r. i później.
W tej aktualizacji:
• Skupiliśmy się na ulepszeniu trybu kooperacji, poprawiając wiele zgłoszonych przez społeczność usterek.
• Poprawiliśmy stabilność gry w trybie dla pojedynczego gracza i w trybie kooperacji.
• Usunęliśmy błędy, które powodowały, że gracze nie otrzymywali nagród za wyzwania.
• Naprawiliśmy wizualne problemy związane z personalizacją.
• Dodaliśmy ważne usprawnienia funkcjonalne dotyczące pojazdów, walki, interfejsu użytkownika i innych elementów gry.
• A to nie wszystko! Warto zapoznać się z poniższym opisem wszystkich zmian, aby uzyskać pełen obraz sytuacji.
Dziękujemy wszystkim za przekazywanie informacji o znalezionych błędach, zdając sobie jednocześnie sprawę, że opracowywanie tej aktualizacji trwało nieco dłużej, niż byśmy sobie tego życzyli. Chcieliśmy zawrzeć w niej jak najwięcej istotnych poprawek, a najlepszym sposobem, aby to osiągnąć, było stworzenie jednej dużej łatki, a nie publikowanie kilku mniejszych.
Będziemy kontynuować pracę nad tak pożądanymi przez społeczność usprawnieniami funkcjonalnymi i nowymi funkcjami. Postaramy się także usunąć wszystkie problemy, które zostaną zgłoszone w przyszłości, więc nadal dzielcie się z nami swoimi wrażeniami z gry! Wasze zaangażowanie w rozwój gry Saints Row oraz całego studia nie przestaje nas zadziwiać i stanowi dla nas ogromną motywację do pracy.
Przejdźmy zatem do usprawnień funkcjonalnych, które wprowadzamy w tej aktualizacji:
Ulepszenia dotyczące walki
Walka powinna być teraz bardziej zrównoważona i ciekawsza, a zwycięstwa – bardziej satysfakcjonujące:
• Usprawniliśmy kilka aspektów celowania.
• Zrównoważyliśmy walkę, znacznie zmniejszając obrażenia zadawane przez strzelby i pistolety maszynowe wrogów. Dzięki temu kluczowe starcia powinny być sprawiedliwsze i znacznie zabawniejsze.
• Zmieniliśmy większość wyzwań związanych z uzbrojeniem ostatecznym, upraszczające je. Dzięki temu postępy powinny być bardziej satysfakcjonujące.
• Uzbrojenie ostateczne jest teraz odblokowywane automatycznie po ukończeniu wyzwań, więc można natychmiast przystąpić do siania zniszczenia.
• Skorygowaliśmy czas, jaki mają gracze na powstrzymanie wrogów wzywających posiłki.
• Skorygowaliśmy skalowanie rozgłosu, dzięki czemu gracze będą mieli więcej czasu na reakcję i wyrwanie się z pętli rozgłosu.
• Zmniejszyliśmy częstotliwość występowania stylizowanych śmierci na najniższym poziomie trudności.
Ulepszenia dotyczące garażu i pojazdów
Zarządzanie flotą niesamowitych pojazdów i korzystanie z niej powinno być teraz znacznie przyjemniejsze:
• Po rozpoczęciu misji „Dziupla” w całym świecie pojawi się siedem nowych lokalizacji garaży, więc gracze będą mieli znacznie więcej możliwości odstawiania i odbierania pojazdów.
• Usprawniliśmy zarządzanie listą pojazdów w garażu. Pojazd można teraz dodać do ulubionych lub polubić go. Można także przeglądać najnowsze pojazdy w garażu.
• Zwolniliśmy ponad 50 miejsc zapisu na zmodyfikowane pojazdy.
• Wprowadziliśmy „szablony pojazdów”, które są przyznawane jako nagrody – pojazdy nie będą już automatycznie zapisywane w garażu gracza. Dzięki temu gracz zachowa więcej miejsc zapisu na zmodyfikowane pojazdy.
• Dodaliśmy pełną listę pojazdów w garażu, oferując tym samym więcej opcji dostawy pojazdów, w tym dodawanie do ulubionych, polubienia i najnowsze pojazdy.
• Dodaliśmy w siedzibie wizualne informacje o lokalizacjach odstawienia oraz nowe lokalizacje Dziupli pojazdów naziemnych i latających.
Ulepszenia dotyczące rozgrywki w otwartym świecie i kryminalnych przedsięwzięć
Wprowadziliśmy pierwsze z szeregu przyszłych zmian, dzięki którym samo miasto i aktywności w otwartym świecie Santo Ileso staną się ciekawsze i bardziej satysfakcjonujące:
• Wprowadziliśmy nowe poziomy postępów w odkrywaniu dzielnic. Po ukończeniu kryminalnego przedsięwzięcia lub zneutralizowaniu zagrożenia w dzielnicy gracze ujrzą teraz włóczących się po ulicach Świętych. Po ukończeniu eksploracji dzielnicy w 100% pojawi się jeszcze więcej Świętych.
• Znacznie zmniejszyliśmy liczbę składowisk odpadów Bright Future wymaganych do ukończenia przedsięwzięcia.
• Dostawy pojazdów z „Dziupli” są teraz akceptowane we wszystkich nowych lokalizacjach.
• Poprawiliśmy promień wykrywania niektórych przedmiotów kolekcjonerskich. Dzięki temu łatwiej będzie można je znaleźć podczas zwiedzania miasta.
Ulepszenia środowiska użytkownika i innych elementów
• Nowy suwak tonu głosu w opcjach personalizacji umożliwi graczom wybieranie spośród znacznie szerszej gamy głosów.
• Gracze mogą teraz wyposażać się w broń w siedzibie. Nie muszą już wychodzić w tym celu na zewnątrz.
• Poprawiliśmy synchronizację czasową napisów – teraz lepiej pasują do tego, co widać na ekranie.
• Zaimplementowaliśmy obsługę funkcji spustów dotykowych kontrolera konsoli PlayStation 5 podczas korzystania z broni.
• Ulepszyliśmy opcje palety kolorów, dodając „prawdziwszą” czerń i bogatszą paletę szarości.
Lista poprawek: Kooperacja
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz mógł czasem tracić połączenie lub rozłączać się podczas gry w trybie kooperacji.
• Naprawiono błąd powodujący znikanie ikon graczy z minimapy.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że animacje gracza-partnera nie były odtwarzane, gdy gracz został trafiony wałociągiem przy włączonym trybie kamery.
• Naprawiono interakcję kooperacyjną dotyczącą skoku na boku „@cha”, która mogła prowadzić do zastąpienia lub anulowania pierwszej interakcji i wyświetlenie celu tylko dla drugiego gracza.
• Wyzwanie „Zabij kolektyw” jest teraz uznawane, gdy poszukiwany cel – „Litterbug” – zginie w trybie kooperacji.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że gospodarz nie mógł budować kryminalnego przedsięwzięcia, gdy gracz-partner czekał na dołączenie do aktywnej sesji.
• Gracz-klient widzi teraz podpowiedzi samouczka podczas przechodzenia misji „Pierwszy, k***a, dzień” w trybie kooperacji.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze nie pojawiali się na poduszkowym motocyklu po pierwszym przerywniku filmowym misji „Wielki napad na pociąg”.
• Naprawiono błędy dotyczące wyświetlania podglądu łódek przez gracza-partnera po przejściu do menu „Dok łodzi” w siedzibie.
• Naprawiono błąd, który powodował, że menu przestawało działać, gdy klient wyszedł podczas misji po wybraniu przez gospodarza opcji „Wyjdź do menu głównego”.
• Usługa dostaw pojazdów działa teraz poprawnie w przypadku zmodyfikowanych pojazdów zapisanych przez gracza w garażu w trybie kooperacji.
• Naprawiono błąd, który powodował drżenie wieżyczek, gdy gracz-partner prowadził pojazd.
• Naprawiono błąd wczytywania, który występował, gdy gospodarz przebywał na ekranie „Oczekiwanie na partnera”.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że postacie wpadały pod mapę w misji „Kuźnia” rozgrywanej w trybie kooperacji.
• Skorygowano czas pojawiania się samochodu dostawczego, aby uniknąć aktywowania się komunikatu o nieudanej misji podczas zadania „Szybcy i nażarci”.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że informacje o misji nie były przywracane po ocuceniu gracza w zadaniu „Poranny dojazd”.
• Naprawiono błąd, który powodował, że gospodarz mógł zapaść się pod ziemię w zadaniu „After Party”.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że helikopter mógł nie przybyć na miejsce, gdy gracz-gospodarz przebywał w wieżyczce transportera podczas misji „Pierwszy, k***a, dzień”.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że gospodarz mógł przejść dalej, nie ukończywszy personalizacji postaci, jeśli klient postanowił wyjść z gry podczas misji „Pierwszy, k***a, dzień”.
• Naprawiono błąd, który zmniejszał zapas amunicji gracza, jeśli gospodarz wszedł do składu broni podczas misji „Obserwuj i melduj”.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że gospodarz nie mógł wyjść z ekranu oczekiwania, gdy gracz-partner postanowił anulować przerywnik filmowy dotyczący dołączenia do nowego kryminalnego przedsięwzięcia.
• Naprawiono błąd, który powodował znikanie ikony gracza z map w sytuacji, gdy gospodarz postanowił wyjść, a następnie ponownie wejść do garażu.
• Naprawiono błąd, który powodował pojawianie się banerów Kakts Radio, gdy partner dołączył do sesji kooperacji.
• Naprawiono błąd powodujący znikanie uzbrojenia Bossów na ekranie partnera.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że obaj gracze nie mogli używać umiejętności, gdy jeden z nich miał na wyposażeniu tarczę do tłumienia zamieszek.
• Naprawiono incydentalne awarie występujące w sytuacji, gdy obaj gracze wyszli do menu głównego.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że menu główne gracza-partnera mogło przestać działać po wybraniu treści DLC.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz-partner widział wczytujący się świat podczas oczekiwania na dołączenie do sesji w trybie kooperacji.
• Usunięto kilka przypadków dwukrotnego wyświetlania komunikatu „Odblokowano zawartość” podczas sesji w trybie kooperacji.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że gospodarz i partner widzieli nieodpowiednie komunikaty podczas odblokowywania DLC.
Rozszerzony przewodnik po trybie kooperacji można znaleźć pod adresem co-op guide.
Stabilność/awarie
• Naprawiono błąd, który mógł powodować awarie, gdy gracz stał bezczynnie w siedzibie.
• Zmniejszono liczbę przypadkowych śmierci gracza podczas misji Obserwuj i melduj zarówno w sesjach kooperacyjnych, jak i w trybie dla pojedynczego gracza.
• Naprawiono błąd, który mógł powodować wykolejanie się pociągu po ukończeniu samouczka Chaos. Ciuch-ciuch!
• Naprawiono przypadki wiecznie wyświetlanych ekranów wczytywania, które pojawiały się podczas rozmowy z kierownikiem Chalupacabry.
• Naprawiono awarię występującą w trybie kooperacji podczas wznawiania rozgrywki w punkcie kontrolnym w trakcie misji „Zabierz mnie do kościoła”.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze mogli napotkać wiecznie wyświetlany ekran wczytywania podczas wznawiania rozgrywki w punkcie kontrolnym w trakcie misji „Zarobić na czynsz”.
• Naprawiono awarię występującą podczas wczytywania skoku na boku „Podnoszenie ciężarów”.
• Naprawiono awarię, która mogła występować podczas przedłużającej się walki przy wysokim poziomie rozgłosu.
• Naprawiono problem z wiecznie wyświetlanym ekranem logowania, który mógł pojawiać się po wykonaniu celu „Zabezpieczenie głównej ciężarówki” w misji „Obserwuj i melduj”.
• Naprawiono awarię, która mogła występować w trybie kooperacji, gdy obaj gracze postanowili wyjść do menu głównego w trakcie wyświetlania pierwszego ekranu personalizacji w scenie otwarcia.
• Naprawiono awarię, która mogła występować, gdy gracz-gospodarz znajdował się w pobliżu siedziby w trybie kooperacji.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że instancja @cha nie kończyła się po pokonaniu wszystkich wrogów.
• Naprawiono awarię aplikacji, która mogła występować w trybie kooperacji, gdy dwóch graczy używało aplikacji Styl w trakcie realizowania celu „Uzbrój się” w misji „Wytchnienie od harówki”.
• Naprawiono wystąpienia nieskończonego wczytywania się gry podczas używania aplikacji Styl w trakcie misji.
• Naprawiono błąd, który powodował pojawianie się wiecznie wyświetlanych ekranów ładowania po wyskoczeniu z pociągu podczas aktywacji finałowego przerywnika filmowego w misji „Wielki napad na pociąg”.
• Usunięto awarię aplikacji występującą w sytuacji, gdy kontener nie został zaliczony do realizowanego celu podczas aktywności „helikopter”.
• Naprawiono awarię aplikacji występującą podczas budowania kryminalnego przedsięwzięcia „Wuzyerz Repo”. Gra nie będzie już konfiskować Ci przyjemności!
• Naprawiono problem, który powodował awarię aplikacji w sytuacji, gdy samouczek psikusów pojawiał się w trakcie wyświetlania interfejsu „Odblokowano zawartość”.
• Naprawiono błąd, który mógł powodować awarię, gdy gracz przebywał w Santo Ileso przy ustawieniu dużej liczby klatek na sekundę.
• Naprawiono błąd, który mógł powodować awarię aplikacji podczas pauzy gry.
Misje
• Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Neenah dotarcie do cmentarza podczas misji „Breaking Ground”.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że mapa imperium stawała się niewidoczna i zawierała puste okręgi parceli w misji „Breaking Ground”.
• Naprawiono awarię aplikacji, do której mogło dochodzić po umiejscowieniu składowiska Bright Future podczas misji „Breaking Ground”.
• Naprawiono problem ze zmianą oświetlenia na początku misji „Networking”.
• Naprawiono błąd, który umożliwiał pominięcie rozmowy z przyjaznymi postaciami niezależnymi w misji „After Party”.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz nie mógł wznowić rozgrywki w punkcie kontrolnym ani ponownie uruchomić misji po rozmowie z Kevinem. Kevin, co do diabła!
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że Sergio wstawał po ciosie El Lanzadorem w misji „Wielki napad na pociąg”.
• Naprawiono awarię aplikacji, która mogła występować podczas misji „Wielki napad na pociąg” po zlikwidowaniu wszystkich wrogów w pierwszym wagonie.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że jednostki Marshalla nie atakowały gracza podczas misji „Zabierz mnie do kościoła”. Porozmawiamy z ich przełożonymi!
• Naprawiono błąd utraty kontroli po zaatakowaniu Nahuali wałociągiem lub ładunkami C4.
• Po ukończeniu misji „Agresywne werbowanie” jest teraz przyznawany przedmiot kolekcjonerski „Koń Doca Ketchuma”.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że łódź niespodziewanie zatrzymywała się podczas misji „Wszyscy na pokład”.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że Nahuali uniemożliwiała graczowi wejście do pojazdu w misji „Pogranicze”. Wsiadaj Bossie, szykuje się przygoda!
• Naprawiono błąd, który powodował znikanie wrogów, gdy gracz oddalił się zbytnio od obszaru misji „Odrobina emocji”.
• Naprawiono liczne ekrany awarii, które mogły pojawiać się po śmierci gracza w trakcie misji „Bądź swoim własnym szefem”.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że amunicja do pistoletu KA-1 Kobra była odbierana po ukończeniu misji „Zarobić na czynsz”.
• Naprawiono przypadki występowania nieruchomych przechodniów podczas misji „Przejażdżka po pączki”.
• Naprawiono problem z odtwarzaniem powtarzających się nagrań z szafy grającej podczas misji „Groźni idole”.
• Naprawiono promień wyświetlania ostrzeżeń obszarowych w misji „Klauzula o zakazie konkurencji”.
• Naprawiono problemy z animacjami Gabriela w misji „Bryka Neenah”.
• Naprawiono problem z postępami w trakcie realizowania celu „Przesłuchaj Gabriela” podczas misji „Bryka Neenah”.
• Naprawiono problem z nietykalną postacią niezależną w misji „Kuźnia”.
• Naprawiono problem z wiecznie wyświetlanym ekranem wczytywania, który mógł pojawiać się podczas otwierania menu dzielenia się ze społecznością podczas rozmowy prowadzonej w trakcie misji „Szybcy i nażarci”.
• Naprawiono awarię, która sprawiała, że nie można było ocucić Kevina po dotarciu do drugiego okienka dla zmotoryzowanych podczas misji „Szybcy i nażarci”.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że nie można było kontynuować misji „Dobry glina / Zły glina”, jeśli ostatni kontener został trafiony przez helikopter.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz spadał po przerwaniu lub ukończeniu misji wykonywanej w pojeździe latającym.
Interfejs użytkownika
• Poprawiono nieprawidłowe nazwy niektórych przedmiotów w wersji na konsole.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że zmodyfikowane przypisania sterowania nie były poprawnie wyświetlane na mapie przycisków.
• Naprawiono znikający przełącznik włączania/wyłączania personalizacji ekipy podczas przywracania ustawień domyślnych.
• Przycisk własnych kolorów działa teraz poprawnie w oknie ustawień kontrastu.
• Usunięto kilka wystąpień tekstów zastępczych w menu opcji jasności.
• Dodano prawidłowy kolor tła do niektórych pól tekstowych.
• Interfejs limitu czasowego celu jest teraz poprawnie wyświetlany w „Pralni” w przypadku graczy, którzy ukończyli wcześniej „Przekręt ubezpieczeniowy”.
• Naprawiono błąd, który uniemożliwiał otwarcie menu umiejętności lub talentów z wnętrza pojazdu.
• Naprawiono problem, który uniemożliwiał w kilku sytuacjach wyświetlenie kosztów ulepszeń w menu sklepu „Friendly Fire”.
• Naprawiono problem, który sprawiał, że przycisk Wstecz nie był czasami dostępny.
• Usunięto problem, który uniemożliwiał graczom wybranie jakichkolwiek opcji w menu głównym.
• Ponownie wyśrodkowano ikonę zdobywania doświadczenia.
• Naprawiono błąd, który powodował aktywację samouczka „Jazda na dachu”, gdy gracz został zabity podczas jazdy na dachu pojazdu.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że na kole wyboru broni wyświetlana była niewłaściwa broń podczas jej szybkiego zmieniania.
Vehicles
• Naprawiono problem z wyświetlanie logo Dreadnought.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że zestawy ulepszeń były tracone po wybraniu wstępnie skonfigurowanych pojazdów w garażu.
• Skorygowano intensywność wysokiego połysku.
• Dodano drgania kontrolera podczas driftowania ciężkimi pojazdami.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że kierowca uprowadzonego pojazdu nie był odpowiednio bezwładny po wykopaniu go z pojazdu.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz odradzał się bezwładny jak szmaciana lalka po śmierci w pojeździe.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że jacht zachowywał się nieprzewidywalnie po przyczepieniu liny holowniczej. Uspokój się, jachcie!
• Naprawiono przypadki atakowania graczy przez drzwi. Zadawały one obrażenia podczas wysiadania z niektórych pojazdów.
Życie w okolicy
• Naprawiono błędy, które sprawiały, że członkowie frakcji, policjanci, niezależni członkowie Świętych i pojazdy czasami nie pojawiały się podczas długich sesji gry.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że policjanci i członkowie frakcji nie pojawiali się w niektórych dzielnicach świata gry.
Animacje
• Naprawiono błąd, w wyniku którego postacie niezależne wykonywały animację siadania, gdy zostały zabite podczas wysiadania z pojazdu.
• Skorygowano oskryptowane postacie niezależne, tak aby mogły wykonywać działania bojowe.
• Poprawiono synchronizację animacji cucenia przyjaznych postaci niezależnych.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność Ananasowy ekspres natychmiast zabijała wrogów lub posyłała ich w niewłaściwym kierunku.
Dźwięk
• Skorygowano przerwy między określonymi liniami wyzwań.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że muzyka z kryminalnego przedsięwzięcia „Składowiska odpadów Bright Future” czasami była odtwarzana w nieskończoność.
• Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych przypadkach pojazdy miały domyślnie wyłączone radia.
Kamera
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że kamera mogła przenikać przez obiekty pod koniec misji „Do wyłomu”.
• Naprawiono przypadki przenikania kamery przez obiekty w misji „Obserwuj i melduj”.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że kamera czasami blokowała się pod mapą podczas dynamicznego wjeżdżania do garażu przy dużej prędkości.
• Wygładzono ruch kamery podczas wchodzenia do określonych wnętrz.
• Naprawiono niespójne przyspieszenie kamery przy przesuwaniu jej w tę i z powrotem.
Lokalizacja
• Naprawiono kilka przypadków wyświetlania nieobsługiwanych znaków.
• Dodano brakujące tłumaczenia w koreańskiej wersji językowej.
Elementy wizualne / personalizacja
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że przedramiona postaci mogły znikać po założeniu niektórych kurtek.
• Naprawiono migotanie cieni podczas obracania Bossa w garderobie.
• Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe wyświetlanie podglądu hełmów, gdy postać nosiła kapelusz.
• Naprawiono sytuacje, w przypadku których postać gracza pojawiała się obok samochodu podczas wchodzenia do garażu.
• Naprawiono przypadki brakujących tekstur skóry po założeniu niektórych rodzajów rękawic.
• Usunięto problemy z fryzurami przenikającymi opaski na głowę.
• Opcje kolorystyczne stroju Chicken Neda są teraz poprawnie wyświetlane.
Uzbrojenie
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że charakterystyczna zdolność multigranatnika MDI-101 nie była odblokowywana po ukończenia wyzwania związanego z tą bronią.
• Wielokrotne zabójstwa będą teraz także zwiększać licznik wyzwania broni AS3 Ultimax.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz mógł utracić kontrolę nad postacią podczas wykonywania uników z pustym magazynkiem.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że minigun trwale odmawiał współpracy po przegrzaniu się.
• Skorygowaliśmy obrażenia zadawane przez obrzyn.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz mógł utracić kontrolę nad postacią, gdy przerwano przeładowywanie.
• Krzykacz Los Panteros jest teraz dostępny podczas jazdy na dachu pojazdu.
Świat
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że pojawiające się elementy otoczenia blokowały czasami dostęp do garażu w Północnym Lakeshore.
• Naprawiono brakujące tekstury na wschodnim skraju Północnej i Południowej Rojas Desert.
• Naprawiono dziury, które były widoczne z daleka na dachach niektórych budynków w dzielnicy finansowej.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że efekt burzy piaskowej pojawiał się wewnątrz sklepów.
W planach mamy znacznie więcej aktualizacji, nowych funkcji i poprawek, a informacjami o nich podzielimy się z Wami w ciągu kilku najbliższych tygodni. Jeśli w międzyczasie zauważysz jakieś błędy, zgłoś je proszę za pośrednictwem kanałów dostępnych na stronie wsparcia.
Dziękujemy wszystkim za pomoc! A teraz ruszaj Bossie i pokonaj wszystkich rywali w walce o władzę w Santo Ileso!
-Zespół Volition
- Tags:
- Games