Aggiornamento Bright Future
-(novembre)
Note patch
Numeri versione:
Epic Games: 1.2.2.4463580
PlayStation:
- PS4: 1.2.1.4444177
- PS5: 1.2.1.4444140
Xbox:
- Xbox One: 1.2.1.4444140
- Xbox Series X|S: 1.2.14444140
Stadia: a causa della chiusura di Stadia, non ci sarà una versione per Stadia di questo aggiornamento.
L'aggiornamento Bright Future è la nostra prima pubblicazione importante dall'uscita del gioco, pertanto ci siamo presi il tempo necessario per inserire tutte le correzioni e i miglioramenti possibili.
Questo aggiornamento include oltre 200 correzioni di bug, con una particolare attenzione alla stabilità e alla giocabilità in modalità co-op. Inoltre, abbiamo cominciato ad aggiungere nuove funzionalità al gioco per rendere il tuo ritorno a Santo Ileso più piacevole e gratificante. Come abbiamo annunciato il mese scorso, questo è solo l'inizio del nostro costante supporto a Saints Row nel 2022 e oltre.
Questo aggiornamento contiene quanto segue.
• Miglioramento dell'esperienza in modalità co-op e correzione di svariati errori segnalati dalla community.
• Maggiore stabilità sia in modalità giocatore singolo che co-op.
• Correzione della mancata assegnazione al giocatore di alcune ricompense nelle sfide.
• Correzione di errori grafici nella personalizzazione.
• Aggiunta di nuove importanti funzionalità relative alla giocabilità per veicoli, combattimenti, interfaccia utente e altri elementi del gioco.
• E altro ancora! Per conoscere tutti i dettagli, leggi le note di rilascio complete qui di seguito.
Desideriamo ringraziare tutti i giocatori per averci segnalato i problemi riscontrati. Riconosciamo che questo aggiornamento ha richiesto più tempo di quanto tutti noi avremmo voluto. In questo primo importante aggiornamento volevamo inserire il maggior numero possibile di correzioni significative e di nuove funzionalità, e il modo migliore per farlo era concentrarci su un'unica grande patch, piuttosto che pubblicare una serie di patch piccole.
Stiamo continuando a lavorare su aggiunte e nuove funzionalità richieste dalla community, nonché su eventuali ulteriori bug che potrebbero essere segnalati in futuro, quindi rinnoviamo l'invito ai giocatori a parlarci delle loro esperienze! La passione del pubblico per Saints Row e per noi come studio continua a stupirci e a guidarci verso il futuro.
Partiamo dai miglioramenti alla giocabilità che abbiamo implementato con questo aggiornamento.
Miglioramenti combattimento
Il combattimento ora apparirà più equilibrato e coinvolgente, e vincere risulterà più gratificante.
• Abbiamo apportato vari miglioramenti alla mira.
• Abbiamo riequilibrato il combattimento riducendo drasticamente i danni dei fucili e dei mitra nemici su tutta la linea. Vari scontri chiave saranno più equi e più divertenti.
• Abbiamo ribilanciato la maggior parte delle sfide definitive con armi, semplificandole per rendere l'avanzamento più gratificante.
• Le sfide definitive con armi ora si sbloccano automaticamente al termine delle sfide, così si potrà subito iniziare a seminare il caos.
• Abbiamo regolato il tempo concesso per interrompere le richieste di rinforzi dei nemici.
• Abbiamo modificato il ritmo di crescita della notorietà, in modo da consentire ai giocatori di reagire ed evitarla più facilmente.
• Abbiamo ridotto la frequenza delle morti stilizzate al livello di difficoltà più semplice.
Miglioramenti garage e veicoli
La gestione e l'utilizzo del proprio incredibile parco veicoli ora saranno molto più pratici.
• Abbiamo aggiunto 7 nuovi garage in tutto il mondo, che si sbloccano all'inizio di "Rivenditore d'auto rubate", quindi ci saranno molte più opzioni per depositare e ottenere veicoli immagazzinati.
• Abbiamo migliorato la gestione della lista dei veicoli nel garage. Ora è possibile aggiungere i veicoli ai preferiti, mettere mi piace e visualizzare i veicoli recenti nel garage.
• Abbiamo liberato oltre 50 slot di salvataggio per la personalizzazione del veicolo.
• Abbiamo introdotto "modelli di veicoli" come ricompense al posto del salvataggio automatico dei veicoli nel garage del giocatore, così i giocatori avranno a disposizione più slot di salvataggio per i veicoli personalizzati.
• Abbiamo ampliato le opzioni di consegna dei veicoli con una lista completa dei garage, inclusi i veicoli preferiti, recenti e quelli a cui è stato messo mi piace.
• Abbiamo aggiunto nuovi indicatori visivi dei punti di rilascio al quartier generale e nuove posizioni dei rivenditori di auto rubate per i veicoli guidati e volanti.
Miglioramenti giocabilità mondo aperto e imprese criminali
Abbiamo apportato la prima di una serie di modifiche per rendere la città e le attività all'interno del mondo aperto di Santo Ileso più coinvolgenti e gratificanti.
• Abbiamo introdotto nuovi livelli di avanzamento per il completamento dei distretti. Ora, dopo aver completato le imprese criminali e le minacce distrettuali, i giocatori vedranno i Saints vagare per le strade. Al 100% del completamento, verranno generati ancora più Saints.
• Abbiamo notevolmente ridotto il numero di smaltimenti rifiuti Bright Future necessari per completare l'impresa.
• Ora è possibile consegnare i veicoli del "Rivenditore di auto rubate" in tutti i nuovi garage.
• Abbiamo migliorato il raggio di individuazione di alcuni collezionabili, che saranno più facili da trovare durante l'esplorazione della città.
Esperienza utente e altri miglioramenti
• Un nuovo regolatore del tono di voce nella personalizzazione consentirà ai giocatori di utilizzare una vasta gamma di voci.
• I giocatori avranno la possibilità di equipaggiare le armi nel quartier generale senza dover uscire.
• Abbiamo migliorato i tempi dei sottotitoli affinché siano meglio sincronizzati con ciò che sta accadendo sullo schermo.
• Abbiamo implementato il supporto per il feedback tattile dei grilletti adattivi per le armi su PlayStation 5.
• Abbiamo migliorato le opzioni dei campioni colore, includendo un "nero" più fedele e una più ampia selezione di grigi.
Elenco correzioni Co-op
• Soluzione di un problema per cui a volte il giocatore veniva disconnesso durante la modalità co-op.
• Soluzione dei casi di scomparsa dell'icona del giocatore dalla minimappa.
• Soluzione di un problema per cui le animazioni del giocatore amico non venivano riprodotte quando un giocatore era colpito da uno spintonatore in modalità Visuale.
• Soluzione del problema dell'interazione in co-op nel lavoretto "@tcha", che poteva causare la sovrascrittura o l'annullamento della prima interazione, e la visualizzazione dell'obiettivo permettendo solo l'interazione del secondo giocatore.
• Assegnazione corretta delle ricompense nella sfida "Uccidi il Collettivo" quando l'obiettivo di Wanted per "Gente lercia" viene ucciso in co-op.
• Soluzione di un problema per cui l'host non era in grado di creare un'impresa criminale quando il giocatore amico attendeva di unirsi alla sessione attiva.
• Visualizzazione corretta delle istruzioni del tutorial per il giocatore cliente quando avanza in "Il primo f@$!%#issimo giorno" in co-op.
• Soluzione di un problema per cui i giocatori non si generavano correttamente sull'hoverbike dopo il primo filmato in "La grande rapina al treno".
• Soluzione dei problemi relativi alle anteprime delle barche per il giocatore compagno dopo aver utilizzato il menu "Molo barche" nel quartier generale.
• Soluzione di un problema per cui l'host poteva perdere la funzionalità del menu se il client abbandonava una missione dopo che l'host aveva selezionato "Torna al menu principale".
• Funzionamento corretto del servizio di consegna dei veicoli personalizzati salvati nel garage dal giocatore in modalità co-op.
• Soluzione di un problema relativo al tremolio delle torrette mentre il giocatore amico guidava il veicolo.
• Soluzione di un problema di caricamento quando l'host era nella schermata "In attesa che il tuo amico si unisca".
• Soluzione di un caso in cui i personaggi potevano finire sotto la mappa in "La forgia" in modalità co-op.
• Regolazione del tempo di generazione dell'auto con cui viene trasportato il carico per evitare di far fallire le missioni in "Fast & Food...ious".
• Soluzione di un problema per cui le informazioni sulla missione non venivano ripristinate dopo che un giocatore veniva rianimato in "Pendolare".
• Soluzione di un problema per cui l'host poteva cadere attraverso il terreno in "Il dopofesta".
• Soluzione di un problema per cui l'elicottero poteva non arrivare mentre il giocatore host si trovava nella torretta del blindato nella missione "Il primo f@$!%#issimo giorno".
• Soluzione di un problema per cui l'host poteva avanzare senza completare la personalizzazione del personaggio se il client sceglieva di abbandonare la missione "Il primo f@$!%#issimo giorno".
• Correzione di un bug che limitava le munizioni del giocatore se l'host entrava nel deposito di armi in "Osserva e riferisci".
• Soluzione di un problema per cui l'host restava nella schermata di attesa dopo che il giocatore amico aveva scelto di annullare il filmato di "Partecipa alla nuova impresa criminale".
• Soluzione di un problema per cui l'icona del giocatore scompariva dalle mappe quando l'host usciva dal garage e vi rientrava.
• Soluzione del problema con gli striscioni di Radio KAKTS che apparivano quando il giocatore amico si univa a una sessione in co-op.
• Soluzione dei casi di sparizione di armi dei Boss dei giocatori amici.
• Correzione di un bug per cui entrambi i giocatori non erano in grado di usare le abilità se uno di loro aveva lo "Scudo da sommossa" equipaggiato.
• Correzione di uno sporadico arresto anomalo quando entrambi i giocatori uscivano dal menu principale.
• Correzione di un bug per cui il giocatore amico poteva perdere la funzionalità del menu principale dopo aver selezionato i contenuti DLC.
• Soluzione di un problema per cui il giocatore amico visualizzava il caricamento del mondo mentre aspettava di partecipare a una sessione in co-op.
• Soluzione di un paio di casi in cui il giocatore amico visualizzava due volte il messaggio "Contenuti sbloccati" durante una sessione in co-op.
• Soluzione di un caso in cui venivano visualizzati messaggi impropri tra l'host e il giocatore amico durante lo sblocco dei DLC.
Per una guida completa alla modalità co-op, visita co-op guide
Stabilità / Arresti anomali
• Soluzione di un problema per cui il giocatore poteva bloccarsi mentre era inattivo nel quartier generale.
• Riduzione dei casi di morti accidentali dei giocatori in "Osserva e riferisci", sia nelle sessioni in co-op che in quelle per giocatore singolo.
• Soluzione di un caso in cui il treno poteva deragliare dopo aver completato il tutorial di Caos. Ciuff ciuff!
• Soluzione dei casi di schermate di caricamento infinito durante il dialogo con il manager del Chalupacabra.
• Correzione di un arresto anomalo in modalità co-op al riavvio dal punto di controllo in "Portami in chiesa".
• Risolto un caso in cui ad alcuni giocatori appariva una schermata di caricamento infinito al riavvio dal punto di controllo durante "Affitto in sospeso".
• Risolto un arresto anomalo durante il caricamento del lavoretto "Sgraffignare".
• Risolto un arresto anomalo che poteva verificarsi durante i combattimenti prolungati con notorietà elevata.
• Risolto un errore che poteva far apparire una schermata di caricamento infinito dopo l'obiettivo "Ripulisci il camion in testa" in "Osserva e riferisci".
• Risolto un arresto anomalo che poteva verificarsi in modalità co-op se entrambi i giocatori sceglievano di tornare al menu principale durante la prima schermata di personalizzazione nella scena iniziale.
• Risolto un arresto anomalo che poteva verificarsi per il giocatore host durante la modalità co-op vicino al quartier generale.
• Risolto un caso in cui l'istanza @tcha non si completava dopo aver sconfitto tutti i nemici.
• Risolto un soft crash che poteva verificarsi in modalità co-op quando due giocatori utilizzavano l'app Stile durante l'obiettivo "Armati" in "Ritiro aziendale".
• Risolti dei casi di caricamento infinito durante l'utilizzo dell'app Stile nel corso di una missione.
• Risolto un errore che poteva far apparire una schermata di caricamento infinito dopo essere saltati giù dal treno quando si attiva il filmato finale in "La grande rapina al treno".
• Risolto un soft crash che si verificava quando il contenitore non veniva contato ai fini del conseguimento dell'obiettivo nell'attività "elicottero".
• Risolto un soft crash durante la creazione dell'impresa criminale "Wuzyers recuperi". Potrai recuperare il divertimento perduto!
• Risolto un errore che poteva provocare un soft crash quando viene visualizzato il finto tutorial sull'interfaccia "Contenuti sbloccati".
• Risolto un caso in cui il giocatore poteva riscontrare un arresto anomalo mentre si trovava a Santo Ileso con il framerate impostato al massimo.
• Risolto un caso in cui il giocatore poteva riscontrare un soft crash quando metteva il gioco in pausa.
Missioni
• Risolto un errore che impediva a Neenah di guidare fino al cimitero in "Cominciano i lavori".
• Risolto un errore che rendeva invisibile e con cerchi vuoti la mappa dell'Impero in "Cominciano i lavori".
• Risolto un soft crash che poteva verificarsi dopo aver posizionato lo "Smaltimento rifiuti Bright Future" in "Cominciano i lavori".
• Risolto un errore con la transizione dell'illuminazione all'inizio di "Una rete di contatti".
• Risolto un caso in cui il giocatore poteva saltare la conversazione con gli NPC alleati in "Il dopofesta".
• Risolto un errore che impediva al giocatore di riavviare dal punto di controllo o riavviare la missione dopo aver parlato con Kevin. Cavolo, Kev!
• Risolto un errore che impediva a Sergio di rialzarsi dopo essere stato colpito da El Lanzador in "La grande rapina al treno".
• Risolto un soft crash che poteva verificarsi durante "La grande rapina al treno" dopo aver ucciso tutti i nemici nel primo vagone.
• Risolto un errore che impediva alle unità Marshall di attaccare il giocatore in "Portami in chiesa". Abbiamo parlato con i loro supervisori!
• Risolto un caso di perdita del controllo dopo aver attaccato il Nahualli con lo spintonatore o con la dinamite.
• Il "cavallo di Doc Ketchum" sarà correttamente assegnato dopo "Reclutamento aggressivo".
• Risolto un errore che faceva arrestare improvvisamente la barca durante "Diamoci da fare".
• Risolto un errore in cui il Nahualli impediva al giocatore di entrare in un veicolo in "La Frontiera". Sali Boss, si va all'avventura!
• Risolto un soft crash che faceva scomparire i nemici se il giocatore si allontanava dall'area della missione in "Una parte dei profitti".
• Risolto l'errore che faceva apparire svariate schermate di fallimento quando il giocatore veniva ucciso durante "Sii il capo di te stesso".
• Risolto l'errore che rimuoveva le munizioni dalla pistola KA-1 Kobra dopo aver completato "Affitto in sospeso".
• Risolto l'errore che faceva rimanere immobili i pedoni durante "Missione ciambelle".
• Risolto l'errore con l'audio del jukebox che si ripeteva in "Minacce Idols".
• Corretto il raggio di visualizzazione dell'avviso nell'area in "Patto di non concorrenza".
• Risolto l'errore dell'animazione di Gabriel in "L'auto di Neenah".
• Risolto un errore di avanzamento della missione "L'auto di Neenah" che si verificava con l'obiettivo "Interroga Gabriel".
• Risolto un errore che rendeva invulnerabile un NPC in "La Forgia".
• Risolto un errore che faceva apparire una schermata di caricamento infinito aprendo il menu "Condivisione community" durante la finestra di dialogo della missione "Fast & Food...ious".
• Risolto un soft crash che impediva di rianimare Kevin dopo aver raggiunto la seconda finestra in "Fast & Food...ious".
• Risolto un errore che impediva di andare avanti in "Sbirro buono, sbirro cattivo" se l'ultimo container veniva colpito dall'elicottero.
• Risolto un errore che faceva cadere il giocatore dopo aver interrotto o completato una missione in un veicolo aereo.
Interfaccia utente
• Corretti i nomi di alcuni oggetti nelle versioni per console.
• Risolti alcuni casi in cui i comandi riassegnati non venivano visualizzati correttamente sulla mappa dei pulsanti.
• Risolto un errore che provocava la scomparsa dell'interruttore Attiva/Disattiva nella personalizzazione della banda durante il ripristino delle impostazioni predefinite.
• Il pulsante del colore personalizzato ora funziona correttamente nelle impostazioni del contrasto.
• Rimosso il testo provvisorio nel menu delle opzioni di luminosità.
• Aggiunto correttamente il colore di sfondo ad alcune caselle di testo.
• Corretta l'apparizione del timer dell'obiettivo in "Lavanderia automatica" per i giocatori che hanno già completato "Frode assicurativa".
• Risolto l'errore che impediva al giocatore di aprire il menu delle Abilità o dei Vantaggi mentre si trovava all'interno di un veicolo.
• Risolti alcuni casi in cui non venivano visualizzati i costi di potenziamento nel menu "Friendly Fire".
• Risolti alcuni casi in cui il pulsante Indietro restava inattivo.
• Risolto un errore che impediva ai giocatori di selezionare qualsiasi opzione nel menu principale.
• Ricentrata l'icona del guadagno di XP.
• Risolto un caso in cui il tutorial "Viaggiare sul tetto" veniva visualizzato se il giocatore era stato abbattuto mentre si trovava sul tetto di un veicolo.
• Risolto un errore che faceva visualizzare l'arma sbagliata sulla ruota delle armi durante lo scambio rapido.
Veicoli
• Corretta la visualizzazione del logo per il Dreadnought.
• Risolto un errore che faceva scomparire i kit di potenziamento dopo aver selezionato i set predefiniti del veicolo nel garage.
• Regolata l'intensità del bagliore elevato.
• Aggiunta la vibrazione del controller quando si usa la derapata sui veicoli pesanti.
• Risolto un caso in cui il conducente di un veicolo dirottato non eseguiva un ragdoll corretto quando veniva espulso da un veicolo.
• Risolto un caso in cui il giocatore si rigenerava in ragdoll dopo essere stato ucciso in un veicolo.
• Risolto un errore per il quale lo yacht si comportava in modo anomalo quando veniva preso con un cavo da rimorchio. Calmati, yacht!
• Risolti alcuni casi in cui le portiere infliggevano danni al giocatore quando usciva da determinati veicoli.
Elementi ambientali
• Correzione degli errori che a volte impedivano a fazioni, polizia, NPC Saints e veicoli di generarsi dopo sessioni di gioco prolungate.
• Risolti i casi in cui la polizia e le fazioni non venivano generate correttamente all'interno di alcuni distretti.
Animazione
• Corretto un errore per cui gli NPC eseguivano la loro animazione per sedersi dopo essere stati uccisi mentre uscivano da un veicolo.
• Regolati gli script di alcuni NPC affinché possano intraprendere azioni di combattimento.
• Regolata la sincronizzazione dell'animazione di rianimazione degli NPC amici.
• Risolto un caso in cui l'abilità Ananas express uccideva i nemici all'istante o veniva diretta nella direzione sbagliata.
Audio
• Regolato il tempo di ricarica per alcune serie di sfide.
• Risolto un errore per cui la musica dell'impresa criminale "Smaltimento rifiuti Bright Future" a volte non si interrompeva.
• Risolti alcuni casi in cui i veicoli avevano le radio spente per impostazione predefinita.
Telecamera
• Risolto un caso di malfunzionamento della telecamera alla fine di "Alla breccia".
• Risolti i casi in cui la telecamera poteva passare attraverso gli oggetti di scena in "Osserva e riferisci".
• Risolto un errore che di tanto in tanto faceva bloccare la telecamera sotto la mappa durante le derapate ad alta velocità nei garage.
• Reso più fluido il movimento della telecamera quando si entra in alcuni ambienti interni.
• Risolto l'errore di accelerazione incoerente della telecamera quando si spostava in avanti e indietro.
Localizzazione
• Risolti diversi casi di visualizzazione di caratteri non supportati.
• Aggiunte le traduzioni mancanti in lingua coreana.
Visuale/Personalizzazione
• Risolto un errore che faceva scomparire gli avambracci inferiori indossando alcune giacche.
• Risolto lo sfarfallio delle ombre durante la rotazione del Boss nel Guardaroba.
• Risolto un errore che impediva al giocatore di visualizzare in anteprima i caschi se indossava un cappello.
• Risolti alcuni casi in cui il personaggio del giocatore appariva accanto all'auto entrando nei garage.
• Risolto un caso in cui la texture della pelle scompariva con alcuni guanti equipaggiati.
• Risolti i casi di clipping delle acconciature con i cerchietti.
• Corrette le opzioni di colorazione del completo di Chicken Ned.
Armi
• Risolto un errore che impediva lo sblocco dell'abilità speciale del lanciatore multiplo MDI-101 dopo aver completato la sfida dell'arma.
• Le uccisioni multiple ora aumenteranno anche il contatore per la sfida dell'arma AS3 Ultimax.
• Risolto un caso in cui il giocatore poteva perdere funzionalità mentre schivava con il caricatore vuoto.
• Risolto un errore per cui la mini-gun smetteva di funzionare dopo essersi surriscaldata.
• Regolato il danno del fucile a pompa segato.
• Risolto un errore per cui il giocatore poteva perdere funzionalità se veniva interrotto mentre ricaricava.
• Il picchiatore Panteros è ora disponibile durante il surf sui veicoli.
Mondo
• Risolto un caso di elementi ambientali che a volte ostacolavano l'accesso alla posizione del garage a Lakeshore nord.
• Risolta l'assenza di texture nel confine orientale del Deserto di Rojas nord e sud.
• Riparati i fori visibili da lontano in cima ad alcuni edifici nel distretto finanziario.
• Risolti i casi di visualizzazione dell'effetto tempesta di polvere all'interno dei negozi.
Abbiamo in programma molti altri aggiornamenti, nuove funzionalità e correzioni, e avremo più notizie da condividere nelle prossime settimane. Nel frattempo, se notate qualcosa, segnalatelo attraverso i canali nella pagina di assistenza.
Grazie a tutti per il vostro sostegno! Ora alle armi, Boss, per poner fine all'esistenza dei vostri rivali e conquistare Santo Ileso!
- Il team di Volition
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