Patch Hub

Centro de parches

Las últimas noticias sobre los parches de Saints Row

Hola Saints, gracias por vuestro inmenso apoyo en el lanzamiento mundial de Saints Row: ¡ha sido increíble ver a tantos de vosotros jugando por fin al juego y compartiendo vuestras experiencias con nosotros, ya sea chateando, retransmitiendo, publicando capturas de pantalla y mucho más! Hemos leído todos vuestros comentarios y opiniones y somos conscientes de los problemas que han experimentado algunos jugadores, así como de las sugerencias para futuros contenidos.

Ya estamos trabajando en una serie de actualizaciones para todas las plataformas que presentaremos y publicaremos en los próximos días y semanas. Es posible que se lancen en distintos momentos en las diferentes plataformas debido a los diferentes procesos de envío. ¡A veces también puede llevar algo de tiempo probar, verificar, corregir y probar otra vez antes de lanzar las nuevas actualizaciones!

Echa un vistazo aquí o en los canales habituales de la comunidad para ver las actualizaciones y las notas del parche. Estad atentos también a la actualización de la hoja de ruta de contenidos de Saints Row tras su lanzamiento que saldrá pronto.

Como siempre, si quieres dar tu opinión directamente o tienes algún problema, visita https://bit.ly/SaintsRowSupport. Por favor, comparte toda la información que puedas para que podamos hacer que Santo Ileso sea aún mejor.

-El equipo de Saints Row


¿EN QUE ESTAMOS TRABAJANDO?:

Hotfix #2 has now been deployed for Epic Games & PlayStation, Xbox and Stadia are in the approval process with the platforms and we will update you when they are available. 

Version Numbers:

Epic Games: 1.1.6.4392638

PlayStation:

PS4 : 1.1.5.4392741

PS5: 1.1.5.4392638

Xbox:

Xbox One: 1.1.5.4392638

Xbox Series X|S: 1.1.5.4392638

Stadia:

We will update this section when the Hotfix is available for Stadia

Download Size: Approx 4GB

Fixes and changes:

Co-op Fixes

Fixed an issue where the host could crash in the Casino instance of the Mayhem Criminal Venture.

Fixed a case where the APC sometimes failed to advance during the objective “Protect the APC” in the mission “First F@cking Day”.

Fixed an issue where the client may become unresponsive when progressing through the Mercado instance of the Jim Rob’s Criminal Venture.

Fixed an unresponsive state that could occur when dismissing a second game invitation attempt.  

Fixed an instance where the client could lose functionality when performing a flaming punch while the mission is being restarted in the Dojo Criminal Venture.

Fixed a case where enemy NPCs could sometimes fall through the map preventing the threat from being completed in the Monte Vista district. Sneaky move on their part but it is no more!

Mission Progression

Fixed the dialogue not triggering that prevented progression during the objective “Talk to Kev” in the mission Fast and the Foodiest. Not being ignored by Kev – life goals.

Fixed an instance where the Nahualli could become trapped behind the wall of the HQ after the mission Corporate Retreat.

Fixed a case where the player could not progress during the objective “Let Grandma Handle This” in the Wanted mission Millennial.

Crashes

Fixed a crash that could occur during the objective “Defend the Castle from Phoenix” in the mission “Unto the Breach”.

Fixed a crash that could happen while opening the full screen map after an extended gameplay session.

Fixed a crash when driving to the start point in the mission Unto the Breach.

Fixed cases of infinite loading screens that could occur within missions, side hustles, and criminal venture activities.

Other

Fixed an issue with the police spawning outside the mission area in Drawing Heat. The heat will indeed be drawn now.

Adjusted the spawn point where enemies appear on the overpass instead of where you are during the objective “Take Out the Cops” in the mission “Drawing Heat”.

Fixed a partial loss of functionality when pressing the Back button multiple times in the style customization menu.

Fixed instances of unresponsive controls that could occur with player navigation and melee. 

Fixed instances of NPCs not spawning correctly during some missions.

Addressed performance issues that could occur after hours of extended gameplay.

Fixed an issue where some of the Marshall attackers were unable to exit vehicles during the mission “Take Me to Church”. 

Adjusted the APC health total in “First F@cking Day” to be more forgiving.

Fixed NPC vehicles incorrectly despawning  during the objective “Defend Hank & Claude” in the mission “Donut Run”. 

Fixed partial loss of functionality with community sharing when applying a boss and backing out of the apply menu at the same time.

Fixed partial loss of functionality when jumping at or trying to climb unclimbable walls.

Fixed the Playlist App not working when unlocked in the first session of gameplay.

Fixed camera behaviour when attempting to vehicle surf during the objective “Go to Silver Gulch” in the mission “High Noon”.

Lessened the frequency of the player getting staggered by doors when exiting vehicles. Your vehicle is now a friend rather than foe.

Fixed a rare case where reloading animations prevented the player from using equipped weapons.

For a guide to co-op – visit this page! 

We have more updates and fixes planned and we will have more news to share on that in the next few weeks. In the meantime, if you spot anything please report it through the channels on the support page. 


2. La primera revisión

Esta semana: La primera revisión se subirá y enviará a múltiples plataformas durante los próximos días y solucionará problemas de cámara, fallos de animación, problemas de inicialización en PC y cuelgues. Estas correcciones deben ser aprobadas para cada plataforma, por lo que seguramente no salgan todas a la vez, ¡pero están llegando a todas!


1. Jueves 25 de Agosto: La actualización para Epic se lanzó en todo el mundo. Debajo están las notas del parche.

A nivel mundial: 1.1.2.4376604

Japón: 1.1.2J.4376604

Notas del parche:

  • se ha corregido un fallo relacionado con el uso del lanzagranadas del Idol's Star launcher.
  • Se ha modificado el ``Game Launcher´´ para que sea más razonable con el tiempo de respuesta de los permisos necesarios, y se ha añadido una funcionalidad de registro ampliada. Estamos vigilando este problema, y pretendemos aplicar más correcciones para resolverlo por completo.
  • Se ha corregido un problema de localización, que hacía que el ``Game launcher´´ mostrara símbolos corruptos para ciertos idiomas.

ÚLTIMOS PARCHES Y NOTAS

¡Seguiremos actualizando esta página con las notas del parche y las revisions más recientes!

Mientras tanto, si tienes problemas con tu juego, es importante que lo comuniques a través de https://bit.ly/SaintsRowSupport para que podamos registrar, probar e investigar los errores.

Nos vemos en Santo Ileso - ¡siempre extravagante!