Consigli per Boss Factory

Consigli per Boss Factory

Si comincia!

In Boss Factory di Saints Row c'è una miriade di opzioni per creare il tuo Boss perfetto. Hai a disposizione un sacco di tempo per giocarci, prima che ti sguinzagliamo a Santo Ileso. Così, per iniziare, abbiamo pensato di raccogliere alcuni fra i migliori suggerimenti direttamente dagli sviluppatori di Volition.

"Mi ci avvicino come a un pezzo di argilla o a una lastra di marmo. Genero casualmente il viso, trovo un personaggio che mi attira e mi metto a perfezionarne i lineamenti. Modifico gli occhi, il naso e le orecchie, e scelgo la dentatura giusta. Poi mi dirigo al guardaroba per completare il personaggio che lascerò libero per il mondo e lo rifinisco con una bella animazione, di solito una ruota abbinata a qualsiasi cosa."

Stephen Quirk – Associate Art Director

"Vuoi creare il tuo Boss, ma non intendi impiegarci delle ore? La quantità di opzioni che offriamo ti travolge? Abbiamo otto diversi Boss predefiniti tra cui scegliere: un buon punto di partenza per sbizzarrirti o semplicemente aggiustare un paio di cose qua e là, e rendere il tuo Boss davvero tuo! Ci sono anche numerose opzioni predefinite per i singoli volti e le caratteristiche facciali, per farti entrare in azione molto più velocemente!

Vitiligine, protesi e peli del corpo non solo consentono ai giocatori di rappresentare se stessi nel gioco, ma sono anche elementi che possono elevare ogni Boss, con un'infinità di colori e di livelli di lucentezza e metallicità tra cui scegliere. Tali opzioni consentono ai giocatori di rendere il loro Boss davvero unico."

Kenzie Lindgren – Associate UX Designer

"Se la varietà di opzioni disponibili per la prima creazione del tuo Boss ti sopraffà, inizia mescolando e abbinando le opzioni facciali predefinite. In tal modo, potrai modificare i capelli e i vestiti in base al tuo stile, e il tuo Boss sarà pronto a partire. Ovviamente, in Boss Factory, avrai tutto il tempo per esplorare le centinaia di altre opzioni e perfezionamenti per rendere il Boss interamente tuo, ma questo è un ottimo modo per ottenere rapidamente una base unica e solida."

James Taylor – World Contextualization Lead

"A me piace iniziare con un Boss predefinito e andare subito alla testa. Scorro le parti predefinite. Prima occhi, naso e bocca. Così, per me, si inizia a plasmare un personaggio: dal volto. Il personaggio inizia a diventare una persona: un camionista, un criminale o persino un mago. Da lì, passo agli altri elementi predefiniti per sopracciglia, bocca, mascella e mento, effettuando selezioni e regolazioni di gradazione che definiscono ulteriormente il viso e la testa. A questo punto, il mio personaggio è pronto e mi occupo di pelle, capelli e corpo. I vestiti sono l'ultima cosa. Scelgo il look perfetto, che rifletta la sua personalità, completo di accessori e colori che raccontino la sua storia."

Brian Traficante – Creative Director

Tieni a mente questi suggerimenti e comincia a creare! Scarica subito Boss Factory! 

L'esperienza completa sarà disponibile dal 23 agosto. Preordina subito!

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