Aggiornamento Boot Hill

Aggiornamento Boot Hill



Non solo trucchi in questo aggiornamento!

Come previsto dalla nostra tabella di marcia, ecco un altro aggiornamento gratuito per Saints Row che preparerà i giocatori al putiferio del DLC "Circo della morte di Doc Ketchum"! Oltre ad aver aggiunto la richiestissima app Trucchi, abbiamo anche apportato ulteriori miglioramenti al gioco, tra cui nuove correzioni relative agli obiettivi, check di stabilità, modifiche alle sfide e molto altro ancora. Continua a leggere e scopri i dettagli.

App Trucchi

È tempo di imbrogliare, Boss: sul tuo telefono, è arrivata l'app Trucchi. Cambia la tua esperienza di gioco in 38 nuovi modi da attivare e disattivare a tuo piacimento.  L'app Trucchi è disponibile dall'inizio del gioco: include 20 trucchi "puliti", che non influiscono sugli obiettivi né sui trofei, tra cui la modifica dell'ora del giorno, delle condizioni meteo e degli effetti dello schermo, e l'aggiunta di pedoni aggressivi o vestiti da mascotte, e 18 trucchi "sporchi", tra cui la gravità minima, la massa infinita per i veicoli, la generazione più frequente di auto di lusso e altre cosette divertenti con cui giocare. Questi trucchi ti impediranno di ottenere obiettivi e trofei, ma cambieranno radicalmente la tua esperienza di gioco.

Nota: in co-op, i trucchi sporchi possono essere attivati solo dall'host, per evitare che i tuoi amici ti privino della possibilità di ottenere obiettivi e trofei senza il tuo permesso.

Miglioramenti generali

Aggiunta di elementi dell'interfaccia utente al processo di creazione di una partita in co-op per far sapere al giocatore quando ciò è possibile.

Riduzione degli schizzi di sangue sulle pareti quando i nemici vengono colpiti da proiettili da vicino.

Riduzione dell'effetto visivo della foschia da afa in alcune aree del deserto.

Valutazione e miglioramento di alcuni vantaggi che sembravano poco potenti, ora più in linea con altre scelte competitive.

Aggiunto nella schermata di caricamento un suggerimento relativo alla possibilità di disattivare le abilità definitive delle armi.

Potenziamento del guadagno della barra della mossa finale quando il giocatore è vicino alla morte.

Aggiunto un messaggio sullo schermo quando si cambia la visuale del veicolo da "vicino" a "lontano".

Aggiunta al menu un'opzione per attivare o disattivare la visualizzazione del reticolo con l'HUD nascosto.

Chiarificazione del tutorial di "Rivenditore d'auto rubate".

Aggiunti kit fuoristrada ai veicoli dei Panteros nel deserto.

Modifica della velocità dei proiettili di varie armi affinché colpiscano molto più velocemente.

Aggiunta al menu Opzioni la possibilità di attivare o disattivare la profondità di campo quando si usa la mira precisa.

Rimozione dei segni di spunta dalla scheda delle missioni completate.

Aggiunta una nuova grafica nella parte superiore dell'app Playlist.

Eliminata una distorsione dei pixel sui bordi delle persone in alcune sequenze visive.

Aumentata quasi al 100% la probabilità di lancio dal parabrezza per le moto.

Aumentata la densità dei veicoli pedonali durante "Affitto in sospeso".

Aggiunti vari piccoli miglioramenti al mondo di "Pendolare".

Aggiunta complessità alla sequenza della fuga in "Affitto in sospeso".

Accessibilità

Risolto un problema per cui varie attività non erano proporzionate alle impostazioni della difficoltà dei traguardi a tempo del giocatore.

Risolto un problema per cui la modalità ad alto contrasto faceva occasionalmente desaturare i colori dei PNG al riavvio del gioco.

Risolto un problema per cui i metodi di evidenziazione venivano applicati in modo irregolare ai set predefiniti del veicolo nella modalità ad alto contrasto.

Risolto un problema per cui i veicoli più grandi presentavano una scia evidente con FSR 2 attivato.

Obiettivi

Risolto un problema per cui il giocatore non otteneva l'obiettivo "Un giovane impero" in co-op.

Risolto un problema per cui il giocatore non otteneva l'obiettivo "Tempo prezioso" in co-op.

Risolto un problema per cui l'obiettivo "Pezzi unici" si attivava in modo incoerente.

Correzioni generali

Risolto un problema che provocava l'arresto anomalo del gioco durante l'uso della tuta alare nel distretto Sunshine Springs.

Risolto un problema che impediva al giocatore di danneggiare le camionette della polizia.

Risolto un problema che impediva al giocatore di tornare indietro o posizionare edifici nella schermata delle imprese criminali.

Risolto un problema che impediva ai giocatori in co-op di vedere gli stessi veicoli.

Risolto un problema per cui la mappa dell'impero non era visibile in co-op se l'host era fuori portata.

Risolto un problema per cui il giocatore non riceveva i pacchetti accessori gratuiti dopo l'installazione.

Risolto un problema per cui la ruota delle armi non si attivava.

Risolto un problema per cui il pulsante di attivazione/disattivazione della personalizzazione veicoli della banda rimaneva bloccato dopo aver abilitato il numero massimo di tipi di veicoli.

Risolto un problema per cui il giocatore non poteva aprire l'app Stile dopo essere stato ucciso da un treno mentre era in moto.

Risolto un problema per cui più menu venivano aperti contemporaneamente dal giocatore.

Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento del pulsante "Nascondi HUD" dopo la seconda volta che questo veniva premuto nella telecamera.

Risolto un problema per cui un tatuaggio nella parte inferiore della schiena veniva tagliato da uno nella parte superiore.

Risolto un problema per cui la funzionalità di selezione non funzionava correttamente nel menu Tipi di pelle.

Risolto un problema per cui le tende nell'accampamento degli Idols scomparivano quando venivano distrutte.

Risolto un problema con il rendering dei contorni del giocatore quando si utilizzavano risoluzioni inferiori.

Risolto un problema che causava un arresto anomalo del gioco se il giocatore premeva ripetutamente il pulsante "Ordina per" nei menu Sfoglia Boss e Boss preferiti.

Risolto un problema per cui il giocatore, qualche volta, si bloccava dopo aver selezionato Riavvia evento nella sfida della tuta alare.

Risolto un problema per cui il pulsante "O" non avanzava attraverso le interfacce di completamento sulle console PlayStation impostate per il Giappone.

Risolto un problema che presentava del testo formattato non correttamente in varie schermate.

Risolto un problema per cui gli stupefacenti non potevano essere raccolti.

Risolto un problema per cui "Polizia in allerta" non veniva completato una volta che il giocatore aveva distrutto la camionetta giusta.

Risolto un problema per cui il giocatore veniva mandato al Friendly Fire la prima volta che sbloccava un'abilità delle armi speciali.

Risolto un problema per cui i lampioni distrutti restavano accesi.

Risolto un problema per cui le barre dei danni del lanciarazzi e del fucile da cecchino TOGO-13 superavano il massimo nella schermata delle armi, quando completamente potenziati.

Risolto un problema con il rendering del gioco oltre i bordi della mappa con risoluzioni inferiori a 1920x1080, quando questa veniva ingrandita al massimo.

Risolto un problema per cui le abilità si attivavano automaticamente all'apertura della ruota delle abilità.

Risolto un problema che impediva la visualizzazione del costo corretto delle abilità.

Risolto un problema per cui le zone morte della levetta del controller tornavano 15 quando si ripristinavano le opzioni predefinite.

Risolto un problema per cui "Biancheria obbligatoria" veniva disattivato quando si ripristinavano le opzioni predefinite.

Risolto un problema per cui la modalità Daltonismo passava a Deuteranopia quando si ripristinavano le opzioni predefinite.

Risolto un problema per cui venivano visualizzati vari fucili K-8 Krukov nel negozio.

Risolto un problema per cui la visuale passava a Corpo intero quando si passava sopra i tatuaggi del viso.

Risolto un problema per cui il giocatore veniva mandato a una schermata vuota quando usciva dal pacchetto accessori Chicken Dinner.

Risolto un problema per cui impostazioni esclusive per PC venivano visualizzate sulle console.

Risolto un problema per cui le ricompense delle missioni venivano mostrate in modo diverso ai vari giocatori in co-op.

Risolto un problema che faceva scomparire le icone della mappa dopo aver costruito varie imprese.

Risolto un problema per cui il cursore aveva una portata limitata durante il rimpicciolimento della mappa del cellulare.

Risolto un problema per cui il pulsante della stazione radio del veicolo non cambiava dopo che il giocatore aveva personalizzato l'associazione tasti.

Risolto un problema con il testo mancante della skin di ricompensa Martello giocattolo dopo il completamento di tutte le richieste di Wanted.

Risolto un problema per cui il giocatore non veniva lanciato dal parabrezza della moto quando si scontrava con un veicolo ad alta velocità.

Risolto un problema per cui le giacche di alcuni personaggi si rompevano in maniera permanente.

Risolto un problema che rendeva il fucile a pompa tattico MDI-50 disponibile come skin per altri fucili.

Risolto un problema che permetteva al giocatore di usare l'abilità definitiva Pugnus Sanctus Dei durante lo sprint.

Risolto un problema per cui il pulsante "Indietro" della pagina DLC riproduceva lo stesso effetto sonoro.

Risolto un problema di incoerenza dell'accelerazione della telecamera quando si spostava la levetta destra avanti e indietro sui controller.

Risolto un problema per cui l'app Playlist riproduceva un brano in pausa ogni volta che il gioco veniva caricato.

Risolto un problema per cui venivano rimossi i PS dei veicoli danneggiati.

Imprese criminali

Shady Oaks

Risolto un problema per cui il giocatore poteva recuperare a mezz'aria durante "Frode assicurativa".

Risolto un problema di desincronizzazione dopo il completamento di un'attività di "Frode assicurativa" in co-op.

Radio KAKTS

Risolto un problema per cui gli incontri non venivano completati dopo il rimbalzo con la tuta alare del client sui bersagli nel mondo aperto.

Risolto un problema che impediva al giocatore di progredire nella sfida " Chiama la Marshall".

Chalupacabra

Risolto un problema che faceva apparire una schermata di caricamento infinito dopo il completamento di una missione Chalupacabra.

Risolto un problema per cui i nemici non attaccavano il giocatore all'inizio della missione.

Bright Future

Risolto un problema per cui veniva sottratto 1 ai progressi di Bright Future in seguito al caricamento di una partita per giocatore singolo, dopo aver completato dei contenuti in co-op.

Risolto un problema di incoerenza dell'interfaccia utente nell'introduzione.

Risolto un problema per cui i barili tossici rimanevano integri dopo la distruzione del camion.

Risolto un problema che impediva al client di entrare in un camion tossico dopo un combattimento.

Risolto un problema per cui l'obiettivo della consegna non scompariva dopo che tutti i barili erano esplosi.

Lavanderia automatica

Risolto un problema per cui il treno non arrivava in tempo per completare la missione.

Risolto un problema per cui il timer non veniva influenzato dalla modifica dell'opzione relativa alla difficoltà delle sfide a tempo.

Wuzyers recuperi

L'indicatore di Wuzyers recuperi rimane attivo se il veicolo rimorchiato viene distrutto prima della consegna.

Risolto un problema per cui la consegna del veicolo non veniva completata se il giocatore veniva ucciso e rianimato in co-op.

Risolto un problema per cui il motore non poteva essere collegato.

Risolto un problema per cui il giocatore non poteva rigenerarsi dopo essere morto a causa dell'esplosione del VTOL mentre era a mezz'aria.

Planet Saints

Risolto un problema per cui il giocatore non otteneva notorietà durante Planet Saints se il client entrava nel camion in co-op.

Dojo First Strike

Risolto un problema per cui i nemici restavano bloccati nei container se il giocatore usava contro di loro l'abilità del pugno fiammeggiante.

Sfide

Risolto un problema per cui il client non poteva completare le sfide delle abilità speciali per i fucili MDI-77 e MDI-68.

Risolto un problema per cui progressi non erano conteggiati per il client durante il tentativo di completare il pacchetto di sfide del Chalupacabra.

Risolto un problema per cui i progressi non erano conteggiati per il client durante il tentativo di completare la sfida "Velocità terminale".

Risolto un problema per cui i progressi non venivano conteggiati per il client durante l'utilizzo della spada da Polvoguerriero.

Risolto un problema per cui le maschere non venivano conteggiate al giocatore per la sfida "Acquista un oggetto" nel negozio "Dia de Muertos".

Risolto un problema per cui i progressi del giocatore non venivano aggiornati durante il tentativo di completare la sfida "Le ali della criminalità" in co-op.

Risolto un problema per cui il giocatore, se veniva ucciso dopo aver avviato la sfida con la tuta alare, appariva nel QG prima che nell'elicottero.

Combattimento

Risolto un problema per cui il giocatore perdeva la funzionalità dell'arma quando cercava di rubare un'auto ferma di un'altra fazione.

Risolto un problema per cui le morti pesanti tenevano conto dei modificatori di difficoltà.

Risolto un problema per cui la notorietà non si annullava durante il combattimento con varie fazioni.

Valori di salute e di scudo modificati per determinati Idols e poliziotti SWAT.

Risolto un problema per cui le granate a frammentazione nemiche infliggevano più danni.

Risolto un problema per cui i nemici rimanevano inattivi durante il combattimento in mischia contro il giocatore.

Risolto un problema per cui il mitragliere della Marshall continuava a sparare dopo essere stato respinto da Peso del successo.

Risolto un problema per cui la molotov del bombardiere dei Panteros non funzionava correttamente.

Risolto un problema per cui il bombardiere dei Panteros continuava a tenere la molotov in mano dopo averla lanciata in combattimento.

Risolto un problema per cui Peso del successo non sparava più quando si esaurivano le munizioni speciali.

Risolto un problema per cui il giocatore non poteva smettere di usare mira precisa se la attivava con un solo proiettile nel caricatore.

Risolto un problema per cui le armi con hitscan non registravano i colpi quando il bersaglio era vicino al giocatore.

Risolto un problema per cui le armi non provocavano morti pesanti.

Risolto un problema con la salute e gli scudi degli scagnozzi delle lande desolate.

Risolto un problema per cui la notorietà non si annullava mentre il giocatore impugnava un'arma del Boss.

Missioni

Affitto in sospeso

Risolto un problema per cui i Panteros evitavano lo scontro durante il combattimento in discarica.

Osserva e riferisci

Risolto un problema per cui i nemici si bloccavano, impedendo il continuamento della missione.

Il principio di Peter

Risolto un problema per cui la missione non procedeva in co-op se il client si univa al galà mentre l'host restava all'inizio della missione.

Risolto un problema per cui i frammenti delle pareti fatte saltare in aria restavano visibili dopo l'esplosione.

Arredamento di classe

Risolto un problema che impediva agli NPC di avviare il dialogo della missione se il giocatore usava il viaggio veloce dopo l'inizio della missione.

Una rete di contatti

Risolto un problema per cui le auto parcheggiate si intersecavano con i cassonetti della spazzatura accanto al deposito ferroviario.

Risolto un problema con le ricompense mancanti dalla schermata dell'app Missioni.

Reclutamento aggressivo

Risolto un problema per cui i proiettili del lanciagranate esplodevano troppo presto.

Minacce Idols

Risolto un problema per cui il giocatore poteva spostare Kevin dalla sedia con la pistola Peso del successo.

Risolto un problema con le luci occasionalmente troppo intense, che rendevano difficoltosa la visione.

Risolto un problema per cui la barra dell'obiettivo veniva visualizzata in modo errato durante l'obiettivo "Distruggi l'accampamento degli Idols".

La Frontiera

Risolto un problema per cui i giocatori facevano alzare in piedi i PNG della Marshall morti sparando loro con l'arma Peso del successo nella cella del Nahualli.

Dopo la festa

Risolto un problema per cui il giocatore tornava al punto di controllo quando utilizzava l'animazione Guerra di palle di neve.

Sparare merdate

Risolto un problema per cui compariva un timer della missione dopo che il primo giocatore entrava nel veicolo di Eli in co-op.

Risolto un problema che faceva apparire il giocatore al di fuori dell'area della missione in co-op.

Risolto un problema per cui la missione falliva se il giocatore moriva nell'area iniziale.

Risolto un problema per cui Eli era eccessivamente forte.

Risolto un problema per cui i nemici smettevano di inseguire o non inseguivano il giocatore durante l'obiettivo "Eludi la notorietà con la Marshall".

Risolto un problema che faceva apparire i veicoli nemici dietro il giocatore anche dopo aver azzerato la notorietà.

Risolto un problema per cui i nemici si bloccavano, impedendo il continuamento della missione.

Fast & Food...ious

Risolto un problema per cui i freni a mano dei veicoli si bloccavano durante la missione.

Risolto un problema che impediva al gioco di procedere dopo che il giocatore ripartiva dal punto di controllo in co-op.

Risolto un problema che faceva esplodere l'auto FB in caso di collisione dopo aver ucciso il guidatore.

Risolto un problema che faceva rimanere al FB i PNG della fazione ambientale dopo il secondo combattimento.

Risolto un problema per cui il giocatore perdeva le funzionalità di movimento se Kevin moriva durante "Vai alla finestra per l'asporto" al secondo FB.

Risolto un problema che impediva a Kev di sparare al veicolo.

Amore per l'arte

Risolto un problema che impediva il fallimento della missione quando l'auto di Neenah veniva distrutta.

Risolto un problema che impediva al client di visualizzare il raggio di aggro della polizia sulla minimappa.

Risolto un problema per cui le auto della polizia ignoravano il giocatore quando entrava in zone contrassegnate.

Risolto un problema per cui il giocatore non falliva la missione quando scendeva dall'auto vicino alla seconda statua.

Alla breccia

Risolto un problema per cui il giocatore perdeva le funzionalità dopo aver completato la sequenza interattiva alla fine della missione.

Gente lercia

Risolto il problema del messaggio mancante dell'obiettivo.

Millennial

Risolto un problema con un ritardo delle battute durante la missione Millennial in co-op.

Chi vuol essere milionario?

Risolto un problema con lo z-fighting durante il filmato.

Risolto un problema che impediva al client di muoversi durante il filmato post missione in co-op.

Furto d'identità

Risolto un problema per cui Chris Hardy si fermava subito prima di raggiungere Neenah.

Il mio gioco, le mie regole.

Risolto un problema per cui i piloti venivano espulsi dall'elicottero con un solo colpo dell'elicottero d'assalto.

Lavoretti

@tcha

Risolto un problema per cui in co-op i nemici non comparivano dopo che entrambi i giocatori facevano una recensione.

Risolto un problema per cui il giocatore poteva avviare le missioni @tcha dopo aver avviato una missione principale dal telefono.

Risolto un problema con l'istanza di @tcha del deserto di Rojas sud.

Risolto un problema per cui il combattimento dei nemici di Chicken Ned non era in linea con la difficoltà della missione.

Sgraffignare

Risolto un problema per cui l'host non veniva attaccato dai nemici mentre era vicino all'obiettivo del pickup in co-op.

Risolto un problema che causava un arresto anomalo del gioco se il giocatore premeva ripetutamente il pulsante X durante il caricamento di una missione Sgraffignare.

Corriere espresso

Risolto un problema che provocava l'arresto anomalo del gioco quando si interrompeva una missione Corriere espresso.

Risolto un problema per cui l'obiettivo bonus terminava con 600.000 secondi rimanenti quando l'impostazione "Nessun limite di tempo" era attivata.

Sabotaggi con tuta alare

Risolto un problema per cui il client non era in grado di eseguire atterramenti con la tuta alare durante il tutorial di "Sabotaggi con tuta alare" in co-op.

Risolto un problema per cui i proiettili scomparivano dall'inventario dopo il completamento di un'istanza di "Sabotaggi con tuta alare".

Risolto un problema per cui il giocatore non veniva generato correttamente se tornava all'elicottero prima della schermata della vittoria.

Abilità e vantaggi

Ananas express

Risolto un problema che impediva all'abilità di causare danni ad area nelle difficoltà più elevate.

Due mani

Risolto un problema che rendeva inattivo Due mani dopo l'ingresso e l'uscita dal veicolo.

Risolto un problema per cui il giocatore perdeva il 50% del proprio caricatore quando entrava in un veicolo con Due mani attivo.

Risolto un problema per cui il cannone portatile .44 aveva solo metà caricatore se acquistato nel negozio, con il vantaggio attivo.

Veicolo/Garage

Risolto un problema per cui l'elicottero d'assalto danneggiava o uccideva un altro pilota attraverso la fusoliera da qualsiasi angolazione frontale.

Risolto un problema per cui il veicolo compariva nel garage se il client era alla guida e l'host era il passeggero in co-op.

Risolto un problema per cui il giocatore perdeva le funzionalità se da dietro passava davanti in moto mentre un altro giocatore stava salendo sullo stesso veicolo.

Risolto un problema di desincronizzazione quando il giocatore provava a entrare in un'auto capovolta in co-op.

Risolto un problema di funzionalità limitate del controller quando il giocatore entrava nel blindato dopo essere stato rimosso dai PNG in co-op.

Eliminati i suoni emessi dal chiosco ambulante quando il giocatore era seduto sul cofano.

Risolto un problema con gli effetti sonori degli spari della torretta prolungati dopo che il giocatore aveva cambiato posto con il suo amico.

Risolto un problema per cui la telecamera da lontano sfarfallava in caso di collisione con cartelli alti e ponti.

Risolto un problema per cui il servizio di consegna del veicolo non funzionava quando il giocatore non si trovava in strada.

Risolto un problema per cui le auto si intersecavano con le mura della chiesa se un giocatore usciva dal garage dopo che l'altro giocatore era uscito e non si era mosso in co-op.

Risolto un problema che impediva la visualizzazione della versione corretta dell'auto del giocatore nella scheda dei veicoli recenti.

Risolto un problema con le stazioni radio con nomi placeholder e frequenze errate quando osservate in un veicolo.

Risolto un problema con le guide del traino attive per la moto d'acqua.

Risolto un problema per cui le abilità speciali non si attivavano dopo il completamento delle relative sfide.

Come sempre, se noti qualcosa che non va, faccelo sapere su https://bit.ly/SaintsRowSupport e noi esamineremo la questione!