DustFaire-Update

DustFaire-Update

Hörte, höret, hier sind die neuesten Patch Notes!

Mit der letzten Erweiterung für Saints Row haben wir auch weitere Verbesserungen am Hauptspiel vorgenommen. Bei den Verbesserungen haben wir natürlich auf euch gehört: Verfolgung von Herausforderungen, Fehlerbehebungen bei Erfolgen und Trophäen, bessere Ebenen bei der Anpassung, weitere Fehlerbehebungen für Kampf und Fähigkeiten sowie Anpassungen an den Zugänglichkeitsoptionen.

Und da ihr alle darum gebeten habt, ist es nun möglich, das Spiel zu speichern, während ihr Cheats verwendet.


DLC screenshot

Saints Row – DustFaire-Update

Hörte, höret, hier sind die neuesten Patch Notes!

Mit der letzten Erweiterung für Saints Row haben wir auch weitere Verbesserungen am Hauptspiel vorgenommen. Bei den Verbesserungen haben wir natürlich auf euch gehört: Verfolgung von Herausforderungen, Fehlerbehebungen bei Erfolgen und Trophäen, bessere Ebenen bei der Anpassung, weitere Fehlerbehebungen für Kampf und Fähigkeiten sowie Anpassungen an den Zugänglichkeitsoptionen.

Und da ihr alle darum gebeten habt, ist es nun möglich, das Spiel zu speichern, während ihr Cheats verwendet.

Im Folgenden findet ihr alle Änderungen, die wir vorgenommen haben:

Patch Notes zu DustFaire

Verbesserungen an der Benutzerfreundlichkeit

Bessere Unterstützung von Kleidungsschichten. Ihr bekommt nun Schichten für Halsketten, Handgelenk-Gegenstände und Jacken, die es bisher nicht gab.

Die Schwierigkeit von Begegnungen gegen Ende des Spiels auf dem Schwierigkeitsgrad „Boss“ (und mit ähnlichen benutzerdefinierten Einstellungen) wurde angepasst. Der Schwierigkeitsgrad schwierigerer Modi wird mit einer angemesseneren Skalierung angepasst.

Ein neues Fahrzeug, Emotes und Bekleidung aus dem DLC „A Song of Ice and Dust“ wurden hinzugefügt. 

Bessere Grafiken für nasse Spieler hinzugefügt.

Verbesserungen am Kampfsystem

Es wurde ein Bug behoben, bei dem sich das Fadenkreuz im Zielmodus nicht auf das Ziel einstellte.

Der Minikanonenschütze rennt nicht mehr herum und ist unverwundbar, nachdem er von „Schmerz lass nach“ zurückgestoßen wurde.

Kamera beim Schießen mit Gewehren im Zielmodus angepasst.

Nahkampf-NPCs stehen im Kampf nicht mehr einfach an einer Stelle.

Bekanntheit bleibt nicht mehr unter bestimmten Voraussetzungen auf Stufe 3.

Der Molotow-Cocktail funktioniert jetzt wie vorgesehen, wenn er von den Panteros geworfen wird.

Fußgänger verlassen nicht mehr ihre Fahrzeuge, um dem Kampf zu entkommen.

Schaden von geworfenen NPC-Granaten angepasst.

Die Herbeiruf-Funktion für Fraktionen funktioniert jetzt wie vorgesehen, wenn mehrere Fraktionen kämpfen.

Panteros-Bomber halten den Molotow-Cocktail und die Waffe nicht mehr in der gleichen Hand, nachdem sie den Molotow-Cocktail geworfen haben.

Brennende NPCs rennen jetzt wie vorgesehen herum, als würden sie brennen.

Alle Waffen sollten beim Treffer jetzt wie vorgesehen Treffermarkierungen anzeigen.

Die KI von Nahkampf-NPCs, die den Spieler angreifen, wurde korrigiert.

Es wurden Anpassungen an den Gesundheits- und Schildwerten für bestimmte Idol- und Polizei-NPCs vorgenommen.

Gegner sind bei ihrer Ausweich- und Wankanimationen nicht mehr unverwundbar.

Allgemein

Es wurde eine Reihe von Lokalisierungs- und Textproblemen im gesamten Spiel behoben.

Es wurden Änderungen zur Behebung von Desynchronisation im Koop-Modus vorgenommen.

Die Platzierung der HDR-Einstellungen im Einstellungsmenü wurde korrigiert.

Die Fehlermeldung „Spielversion nicht kompatibel“ wird nicht mehr angezeigt, wenn ihr versucht, einer Koop-Sitzung beizutreten.

Es wurden viele Probleme mit Wetterzuständen behoben.

Idols spawnen während Unruheherden nicht mehr außerhalb der Spielgrenzen.

Doc-Box-HQ-Sammelobjekte sind jetzt korrekt beleuchtet.

Fehlerbeschreibung: Überspringen. Dieser Fehler wurde behoben.

Feindselige NPCs entfernen Spieler jetzt korrekt aus ihren Fahrzeugen.

Gegenstände in Läden sollten jetzt alle die richtigen Vorschaubilder haben.

Spieler sehen nach dem Bauen eines Saints Tower und dem Beginn eines Auftrags keinen endlosen Ladebildschirm mehr.

Spieler sehen nach einer Schnellreise nach Sunshine Springs im Koop-Modus keinen endlosen Ladebildschirm mehr.

Das Pausemenü sollte bei der Verwendung nicht mehr abbrechen.

Die Platzierung der FSR-Einstellungen im Menü wurde geändert.

Gesprochene Textzeilen von Fußgänger-NPCs werden im Koop-Modus jetzt für beide Spieler wiedergegeben.

Verweise auf die Steuerung für nahe/ferne Kamera im Controller-Layout hinzugefügt.

Fehlerbeschreibung: Das Fenster „Der Host ist gerade beschäftigt“ wurde beim Versuch, einem Spieler im Koop-Modus beizutreten, nicht ausgeblendet. Dieser Fehler wurde behoben.

Seltsames Verhalten von Spielern korrigiert, die im Koop-Modus aus einem Auto katapultiert werden.

Fehlerbeschreibung: Spieler büßten Funktionalität ein, wenn sie in Aufträgen oder Aktivitäten unter bestimmten Bedingungen am Boden waren. Dieser Fehler wurde behoben.

Clipping-Probleme in Emotes beseitigt.

Die Anzeige von Skins beim Start eines kriminellen Vorhabens wurde korrigiert.

Materialien auf Munitionskisten korrigiert.

Karten werden beim vollständigen Herauszoomen nicht mehr über die Ränder hinaus gerendert.

Spieler werden nicht mehr als Avatar eines vorherigen Koop-Partners in einem Einzelspieler-Spiel geladen.

Die Taste „HUD entfernen“ funktioniert jetzt korrekt, wenn die Kamera geöffnet ist.

Wenn der Spieler die Detailanzeige zum Kosmetik-Pack-DLC „Chicken Dinner“ verlässt, wird er nicht mehr auf einen leeren Bildschirm umgeleitet.

Mauszeiger-Reichweite bei der Betrachtung der herausgezoomten Handy-Karte angepasst.

Totzonen der Sticks werden beim Wiederherstellen der Standardeinstellungen nicht mehr auf 15 zurückgesetzt.

„Unterwäsche erzwingen“ wird beim Wiederherstellen der Standardeinstellungen nicht mehr standardmäßig auf „Aus“ festgelegt.

Der Spieler büßt beim Pausieren des Spiels am Imperiumstisch keine Funktionalität mehr ein.

Animationen werden beim mehrfachen Laden eines Spielstands während einer Sitzung nicht mehr unterbrochen.

Spielern wird beim Laden eines späten Spielstands im Koop-Modus nicht mehr die Meldung „Gesperrte Objekte“ angezeigt.

Spieler erleiden bei dem Versuch einer Schnellreise und dem gleichzeitigen Erhalt einer Auftragseinladung keine Funktionsausfälle mehr.

NPCs greifen die Spieler im Hauptquartier der Saints nicht mehr an.

Straßenlaternen leuchten nicht mehr, nachdem sie zerstört wurden.

Kartensymbole verschwinden nicht mehr nach dem Bau von 7 Vorhaben.

Fehlerbeschreibung: NPCs und Fahrzeuge wurden nach dem Abschluss eines Vorhabens oder Auftrags teilweise nicht geladen. Dieser Fehler wurde behoben.

Quick Time Events werden beim Wiederherstellen der Standardeinstellungen auf „Ein“ festgelegt.

Die Saints-KI folgt nach dem Abschluss eines Bezirks jetzt dem korrekten Straßenverlauf.

Der Client lädt jetzt korrekt das Spiel des Hosts, wenn ihr auf den Beitritt wartet, während sich der Host in einem Auftrag befindet.

Die Gesundheitsregeneration des Spielers außerhalb des Kampfs funktioniert jetzt wie vorgesehen.

Es wurde eindeutiges Koop-Messaging im gesamten Spiel hinzugefügt, um Spielern besser verständlich zu machen, wann der Koop-Modus möglich ist.

Die Navigation zu eurem nächsten Ziel auf der Karte zeigt jetzt den richtigen Ort auf der Karte an.

Radiosender-Tastenmeldungen zeigen jetzt die richtigen Tasten an, wenn der Spieler die Tastenbelegungen ändert.

Tutorials werden nicht mehr angezeigt, wenn die Tutorial-Häufigkeit auf „Aus“ festgelegt wird.

Erfolge

Spieler können „Wie ein Vogel im Wind“ auf der PS4 jetzt wie vorgesehen abschließen.

Der Erfolg „Unberührbar“ wird jetzt wie vorgesehen freigeschaltet.

Der Erfolg „Ein aufstrebendes Imperium“ wird jetzt wie vorgesehen freigeschaltet.

„Hansdampf in allen Gassen“ wird jetzt korrekt freigeschaltet.

Herausforderungen

Die Herausforderung „Tödliche Geschwindigkeit“ sollte jetzt für beide Spieler im Koop-Modus wie vorgesehen registriert werden.

Der Fortschritt von „Seitlich Rammen“ sollte jetzt wie vorgesehen aktualisiert werden.

„Wüsten-Draufgänger“ sollte jetzt für beide Spieler im Koop-Modus wie vorgesehen aktualisiert werden.

Das Herausforderungspaket „Chalupacabra“ sollte jetzt für beide Spieler im Koop-Modus wie vorgesehen aktualisiert werden.

„Bright Future“-Herausforderungen sollten jetzt für beide Spieler im Koop-Modus wie vorgesehen aktualisiert werden.

In Herausforderungen sollten jetzt Fortschritte erzielt werden, wenn ihr Gegner aus dem Beifahrersitz eines VTOL oder Panzers tötet.

Kills mit dem Smelterville-Schläger sollten wie vorgesehen gezählt werden.

Der Fortschritt in der Herausforderung „Wie ein Vogel im Wind“ sollte jetzt für beide Spieler im Koop-Modus wie vorgesehen registriert werden.

Die Anforderungen der Herausforderung „Sonntag, Sonntag, Sonntag“ wurden angepasst.

Die Brecheisen-Herausforderung verläuft jetzt wie vorgesehen.

Die Herausforderung „Das Kollektiv“ wird im Koop-Modus jetzt wie vorgesehen aktualisiert.

Gekaufte Masken werden jetzt auf die Geschäft-Herausforderung angerechnet.

Spieler sollten jetzt für die Herausforderung „Zerstöre gegnerische Fahrzeuge mit einem Objekt am Abschleppseil“ wie vorgesehen belohnt werden.

„Klaue einen Polizei-Vigilance“ schränkt die Herausforderung jetzt wie vorgesehen auf den Polizei-Vigilance ein.

Vorteile

Vorteile beginnen jetzt wie vorgesehen bei 0 statt bei 4.

Spieler generieren beim Ausrüsten des Vorteils „Im Flow“ Flow.

„Beidhändig“ funktioniert jetzt wie vorgesehen, wenn der Spieler in ein Fahrzeug ein- und aussteigt.

Anpassung

Es wurde ein Bug behoben, bei dem mehrere Stiefel beim großen Charakter-Körperbau Clipping-Probleme hatten.

Die Waffen-Personalisierung wird beim Laden eines Spielstands nicht mehr auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt.

Spieler können jetzt die Farben von Kleidungsstücken unter anderen Kleidungsstücken ändern.

Es wurden viele Probleme mit Clipping und verschwindenden Objekten bei der Betrachtung von Kleidungsstücken in der Anpassungs-App behoben.

Die Haare des Spielers sind nicht mehr vom Entfernen des Marshall-Outfits aus dem Auftrag „Der erste verf#@!te Tag“ betroffen.

Cargohosen bringen das Spiel nicht mehr zum Absturz.

Kleidungsstücken fehlen keine Teile mehr, wenn bestimmte Hemden und Hosen kombiniert werden.

Kopfbedeckungen sollten keine Leerräume mehr aufweisen und sich beim Tragen korrekt verhalten.

Hemden können jetzt angepasst werden, wenn eine Jacke getragen wird.

Spieler können keine Make-up-Kits mehr auf sich anwenden, ohne sie zu kaufen, während sie das Menü verlassen.

Make-up wird jetzt erneut angewendet, wenn das Menü verlassen wird, ohne eine Option zu wählen.

„Calavera mit lila Blumenkranz“ befindet sich jetzt im richtigen Menü.

Spieler erleben keinen Absturz mehr, wenn sie versuchen, ihre Frisur während eines Auftrags zu ändern.

Der Spieler erleidet beim Betrachten neuer Gegenstände im Outfit-Menü keine Funktionsausfälle mehr.

Spieler spawnen nicht mehr mit den Anpassungseinstellungen anderer Spieler, während sie in Aktivitäten sind.

Spieler können jetzt Änderungen an den Dämonenflügeln während der Anpassung der Farbe sehen.

Sunshine Springs-Bedrohungen sagen nicht mehr „Bezirkseinkommen erhöht“, sondern stattdessen wie vorgesehen „Bezirkskontrolle erhöht“.

Der Client bleibt beim Verlassen der Anpassungsmenüs nicht mehr in einem endlosen Ladebildschirm hängen.

Der Spieler kann jetzt die Style-App öffnen, nachdem er in bestimmten Szenarien getötet wurde.

Kleidungsstücke werden bei Verwendung einer Kontrasteinstellung nicht mehr auf ihre Standardeinstellungen zurückgesetzt.

Unterwäsche ist jetzt im Kauf eines Bosses über das Teilen-Menü enthalten.

Farbplatz 4 erscheint bei der Auswahl von Cutting-Edge-Materialien.

„Kanten“- und „Katzenkratzer“-Narben verbleiben nicht mehr am Spieler.

Fahrzeuge

Fahrzeuge können wieder mit einer Kette ausgerüstet werden, während sie in der Garage sind.

Fehlerbeschreibung: Die Kamera war beim Anpassen der Wagen zu nah am Boden. Dieser Fehler wurde behoben.

Spieler können nicht mehr aus Fahrzeugen geschleudert werden, während sie zerstörbare Objekte treffen.

Die Kamera zoomt nicht mehr auf den Spieler, wenn Luftfahrzeuge betreten werden.

Beide Spieler im Koop-Modus werden jetzt wie vorgesehen mit Neds Hühnchen-Skipper belohnt.

Die Kanone eines Hubschraubers kann jetzt nicht mehr den Piloten eines anderen Helikopters aus einem frontalen Winkel töten.

Das Abschleppseil kann nicht mehr am Hover-Bike angebracht werden.

Motorräder vibrieren nicht mehr, wenn sie stillstehen.

Der Spieler wird wie vorgesehen von einem Motorrad katapultiert, wenn er mit hoher Geschwindigkeit mit etwas kollidiert.

Die Gesundheitsbalken von Fahrzeugen werden jetzt wie vorgesehen angezeigt, wenn Fahrzeuge durch NPCs oder Spieler beschädigt werden.

Die Fahrzeuglieferung funktioniert jetzt, wenn der Spieler sich nicht in der Nähe einer Straße befindet.

Hover-Bike-Waffen werden nicht mehr als ausgerüstet angezeigt, wenn der Spieler den Sitz wechselt.

Waffen

Die Geschwindigkeit des Spielers wird nicht mehr verlangsamt, wenn er von seinem Koop-Partner von „Schmerz lass nach“ getroffen wird.

Die Anzeige des MDI-68-Fokusgewehrs wird jetzt wie vorgesehen gefüllt, nachdem es aufgeladen wurde.

Der Munitionszähler des Gewehrs zeigt jetzt die korrekte Menge im Zielmodus an.

Falsche Waffenzustände beim Waffenwechsel behoben.

Schadensleisten bei vollständig verbesserten Waffen angepasst.

Der Panteros-Vorschlaghammer verbraucht bei schweren Angriffen keinen Flow mehr.

Waffen, die heftige Tode auslösten sollten, lösen jetzt wie vorgesehen heftige Tode aus.

Die Handkanone hat jetzt die richtige Munition im Magazin, wenn sie bei aktivem Vorteil „Beidhändig“ aus dem Waffenladen ausgerüstet wird.

Die MDI-50-Tac-Schrotflinte ist nicht mehr als Skin für andere Schrotflinten verfügbar.

Der Idols-Skin für den Baseballschläger verfolgt Spezialisten-Kills jetzt wie vorgesehen.

Wingsuit-Saboteur/Herausforderung

Der Hubschrauber fliegt und wirbelt nicht mehr herum, wenn der Spieler in den Hubschrauber zurückgesetzt wird.

Spieler werden wie vorgesehen zum Hubschrauber zurückteleportiert, wenn sie nicht auf den Gebäuden landen.

Spieler sehen sich nicht mehr gegenseitig im Ragdoll-Zustand im Hubschrauber, nachdem sie auf dem Boden auftreffen und zurückgesetzt werden.

Audioclips während der Aktivität werden nur einmal wiedergegeben.

Spieler bleiben nicht mehr unfähig, aus dem Hubschrauber zu springen, nachdem sie zurückgesetzt wurden.

Fehlerbeschreibung: NPCs sind manchmal nicht gespawnt. Dieser Fehler wurde behoben.

Chalupacabra

Freundliche NPCs stehen nicht mehr einfach an einer Stelle, wenn sie dem Spieler im Kampf beistehen.

Eintreffende Gegner stoppen nicht mehr außerhalb des Auftragsgebiets.

KAKTS Radio

GPS zum nächsten Vorhaben-Ziel funktioniert jetzt wie vorgesehen, wenn alle Gameplay-Instanzen abgeschlossen wurden.

Vandalismus

Der Spieler erhält jetzt wie vorgesehen Geld für die Zerstörung von Gebäuden oder das Töten von Gegnern in Aktivitäten.

Planet Saints

LKW können nicht mehr fahrerlos sein.

@tcha

Belohnungen werden jetzt wie vorgesehen beiden Spielern im Koop-Modus verliehen.

Der Kampfbereich für bestimmte @tchas wurde korrigiert, um eine bessere KI-Wegfindung zu ermöglichen.

Pony-Express

Fehlerbeschreibung: Absturz, wenn Spieler mit Höchstgeschwindigkeit am letzten Wegpunkt ankamen. Dieser Fehler wurde behoben.

Polizeiüberwachung

Bestimmte Polizeivans können nicht mehr unverwundbar sein.

Dojo

Das Ziel wird jetzt wie vorgesehen aktualisiert, wenn der Meister mit dem Flammenschlag getötet wird.

Der Flammenschlag kann jetzt nach Abschluss des ersten Auftrags des Dojos verwendet werden.

Mordzirkus

Spieler erleben keinen Funktionsverlust mehr, wenn sie den Mordzirkus abbrechen.

Spieler sehen keinen endlosen Ladebildschirm mehr, wenn sie aus der ersten Filmszene das Erfolge-Menü öffnen.

Spieler können den Mordzirkus nicht durch die App des Auftrags in einem nicht vorgesehen Zustand starten.

Das Standard-Fadenkreuz von Waffen mit Zielfernrohr wurde entfernt.

Spieler starten die Aktivität jetzt mit voller Munition im Magazin ihrer Waffe.

Das Zielmodus-Fadenkreuz überlagert nicht mehr das Overlay von Waffen mit Zielfernrohr.

Die Wasserstände wurden angepasst, sodass der Spieler nicht unerwartet mit einer Schwimmanimation beginnt.

Aufträge

Der erste verf#@!te Tag

    -  Scheitern des Auftrags beim Überspringen der Filmszene im Koop-Modus behoben.

    -  Spieler bleiben nicht mehr im Steuerungsmenü hängen, wenn sie es im Koop-Modus zum Hauptmenü verlassen.

    -  Das Spieler-Outfit ändert sich nicht mehr beim Verlassen des Panzerfahrzeugs.

Die Miete verdienen

    -  Panteros laufen nicht mehr vor dem Spieler weg, wenn der Kampf auf dem Schrottplatz beginnt.

    -  Spieler spawnen nicht mehr unter der Karte, wenn sie sich nach der Wiedergabe des Tutorial-Videos im Kleiderschrank befinden.

Das Peter-Prinzip

    -  Die Requisiten im letzten Kampf sind jetzt wieder zerstörbar.

Sei dein eigener Boss

    -  Es wurden mehrere Tischrequisiten entfernt, die in der letzten Videosequenz zu sehen waren.

Idol-Bedrohung

    -  Fehlerbeschreibung: Dem Spieler wurde ein endloser Ladebildschirm angezeigt, wenn er eine Videosequenz im Auftrag übersprang. Dieser Fehler wurde behoben.

    -  Die automatische Zielvorrichtung wird nicht mehr auf dem gegnerischen Hubschrauber positioniert.

Die Schmiede

    -  NPCs beginnen nicht mehr mit einer kurzen Fallanimation, wenn sie angeschossen werden.

Bring mich zur Kirche

    -  Spieler sehen vor der letzten Videosequenz nicht mehr einen endlosen Ladebildschirm.

Der große Zugüberfall

    -  Marshall-Gegner spawnen nicht mehr außerhalb des Auftragsgebiets.

Wettbewerbsklausel

  - Der Gatling-Schütze bleibt nicht mehr untätig, wenn der Koop-Spieler sich ihm zuerst nähert.

Das Staub-Thing

    -  Unsichtbare Objekte blockieren nicht mehr den Weg von Spielern im Auftrag.

Der Darmkrieger

    -  Spieler erleben keinen Absturz mehr, wenn beim Betreten des Gedärmsturms Nitro verwendet wird.

Idols-Idioten

    -  Bekanntheit wirkt sich nicht mehr auf Spawns von Idol-NPCs aus.

Eiskalter Wettbewerb

    -  Es wurden mehrere Hemden angepasst, die in Videosequenzen während des Auftrags durch den Hals des Spielers clippten.

    -  Das Outfit des Pantomimen wurde wieder dem Pantomimen angelegt.

Mein Spiel, meine Regeln

    -  Spieler sehen beim Überspringen der Intro-Videosequenz keinen endlosen Ladebildschirm mehr.

    -  Fehlerbeschreibung: Das Spiel stürzte beim Start des Auftrags ab. Dieser Fehler wurde behoben.

    -  Spieler sollten keinen endlosen Ladebildschirm mehr sehen, wenn sie den Auftrag im Koop-Modus von einem Checkpoint neu starten.

Identitätsdiebstahl

    -  Der Bus im Auftrag verhält sich nun wie vorgesehen.

    -  Chris Hardys Verhalten während des Auftrags wurde angepasst.

Der erste Spatenstich

    -  Das Ziel „Nutze den Gangster-Imperiumstisch“ bleibt nicht mehr aktiv, wenn der Vorhaben-Tisch nach dem Ablehnen in der Schnellreise verlassen wird.

Fähigkeiten

Spieler können während der Ausweichrolle keine Wurffähigkeiten mehr aktivieren.

Die auf Symbolen angezeigten Anforderungen für die Nutzung von Fähigkeiten mit ihren Kosten wurden korrigiert.

Die ikonische Fähigkeit „Panzerfaust-Explosion“ bringt die Fähigkeiten-App auf dem Telefon nicht mehr zum Einfrieren.

D4th-Blossom

    -  Die Fähigkeit bleibt nicht mehr hängen, wenn sie eingesetzt wird, während keine Munition im Magazin ist.

    -  Der Spieler behält MPs nicht mehr nach dem Ende der Fähigkeit.

Rauchschleier

    -  Spieler bleiben nicht mehr hängen, wenn sie nach dem Einsatz von Rauchschleier eine Nahkampfwaffe verwenden.

Ananasexpress

    -  Verursacht den vorgesehenen Flächenschaden auf höheren Schwierigkeitsgraden.

Benutzerfreundlichkeit

PC-Einstellungen sollten nicht mehr auf Konsolensystemen angezeigt werden.

Schmutzige Cheats

    -  „Unendlich Munition“ bleibt jetzt nach dem Abschluss von Aufträgen aktiv.

    -  Der Client wird jetzt benachrichtigt, wenn der Host schmutzige Cheats aktiviert.

Zugänglichkeitsoptionen

    -  Die Tooltips im Mordzirkus wurden für den Farbenblind-Modus angepasst.

    -  Beschreibungen bei aktivierter Einstellung „Alles in Großschrift“ angepasst.

    -  Spieler können Aktionen, die nicht standardmäßig über eine Tastenbelegung verfügen, keine Tastenbelegung mehr zuweisen.

    -  Bei der Wiederherstellung der Standardeinstellungen wechselt der Farbenblind-Modus nicht mehr automatisch zu Grünblindheit.

    -  Die Hervorhebungsmethode beim Laden von Spielständen wurde in „Rahmen“ geändert.

Wir hoffen, euch gefallen die Änderungen, die wir vorgenommen haben. Wir bitten euch wie immer, euch an den Support zu wenden, wenn ihr auf ein Problem stoßt.

Und jetzt hinfort mit Euch und besiegt die Kühlkönigin, Bossonious.